Skip to content
Релизы недели: Valor Mortis, Boltgun 2 и новая Castlevania
14 октября 02:57 7 Просмотров Новости

Релизы недели: Valor Mortis, Boltgun 2 и новая Castlevania

Релизы недели: Valor Mortis, Boltgun 2 и новая Castlevania

Четырнадцатого октября 2026 года игровая индустрия выкатила сразу несколько заметных релизов, от которых у геймеров разбегаются глаза. Среди них мрачный соулслайк Valor Mortis, продолжение ретро-шутера Warhammer 40,000: Boltgun 2 и свежая глава Castlevania: Belmont’s Curse. Рынок отреагировал мгновенно.

промо-арт Valor Mortis с изображением воскресшего солдата Уильяма в мрачных декорациях XIX века

Собственно, именно Valor Mortis сейчас приковывает основное внимание. Студия One More Level, известная по Ghostrunner, решила не мелочиться и выдала соулслайк от первого лица, который заставляет попотеть даже ветеранов жанра. Действие разворачивается в альтернативной Европе XIX века, охваченной загадочной чумой, где игроку предстоит не просто выживать, но и раскрывать мрачные тайны изменившегося мира, используя сверхъестественные силы. Вы играете за Уильяма, бывшего солдата Наполеона, который восстал из мёртвых прямо на поле боя и теперь сражается с чудищами из Вечной гвардии. Боевка тут строится на парированиях и рывках, а каждая смерть фактически делает вас сильнее, открывая новые способности для мобильного перемещения.

Порадовали и фанаты варгейма, получившие своё продолжение. Warhammer 40,000: Boltgun 2 продолжает зубодробительную традицию классических шутеров девяностых, даже не пытаясь изобрести велосипед. Konami тоже не осталась в стороне, выпустив Castlevania: Belmont’s Curse, которая просто работает на ностальгии, но делает это качественно. Подумайте об этом сами: сколько можно клонировать одни и те же механики, если оригинал всё ещё идеален? Кстати, переиздание Total War: SHOGUN 2 получило 64-битный движок и поддержку ультрашироких мониторов, что для олдскульной стратегии критично.

геймплейный скриншот Warhammer 40,000: Boltgun 2 с демонстрацией ретро-стилистики и обилия врагов на

Они, разработчики из Epic Games, на этом фоне выглядят так, будто приняли холодный душ. По данным Bloomberg, студия отложила на неопределённый срок шутер по вселенной Disney и Marvel, который должен был выйти в 2027 году, и перевела сотрудников на генеративный ИИ. «Больше никакого рукописного кода», — гласит сухая внутренняя рассылка руководства. Работники, конечно, в шоке и уже шутят, что теперь будут просить нейросеть исправлять свои же баги. Помню, на аналогичном проекте пару лет назад, когда за окном моросил мелкий дождь и все ждали обеда, мы тоже пробовали внедрять автогенерацию ассетов, правда, потом половину пришлось переделывать вручную, потому что текстуры накладывались криво, а сроки горели. Разработчики вроде бы обещали, что к релизу всё починят — хотя нет, скорее просто закроют глаза на баги, но это не точно.

Команда Frontier Developments тем временем выпустила Planet Zoo 2. Теперь можно строить заповедники с летающими птицами и акулами, что, впрочем, не помешало игрокам жаловаться на баги физики в первые часы. Один из стримеров вчера весь вечер пытался заставить пингвина залезть на дерево, пока у него на столе остывал третий стакан кофе. Детализация животных стала лучше, но стадные повадки всё ещё иногда дают сбой. Не обошлось и без нишевых проектов вроде комедийного шпионского детектива Legion Was Here, где агент меняет внешность, или приключенческой over the hill для кооператива.

скриншот из Planet Zoo 2, показывающий просторный вольер с летающими птицами и детализированными жив

Именно из-за этого октябрь 2026 года выдался перегруженным, ведь все издатели пытаются урвать кусок пирога до ноябрьского релиза GTA VI.

Всё это напоминает тот самый заповедник из Planet Zoo: вроде бы красиво, но кто знает, какие хищники вырвутся на волю первыми. Что из этого выйдет в долгосрочной перспективе — вопрос открытый, особенно когда на горизонте уже маячит настоящий шторм.

Поделиться

Похожие публикации