Skip to content
Bethesda и MachineGames выпустили бесплатное дополнение Dawn of the Machine к Quake в честь 30-летия шутера
07 августа 14:12 5 Просмотров Новости

Bethesda и MachineGames выпустили бесплатное дополнение Dawn of the Machine к Quake в честь 30-летия шутера

Неожиданный подарок к юбилею

Издательство Bethesda Softworks в преддверии старта фестиваля QuakeCon 2026 без предупреждения выпустило для ремастера легендарного шутера Quake от студии id Software новое дополнение. Аддон называется Dawn of the Machine и является разработкой шведской студии MachineGames, известной по Wolfenstein: The New Order, Wolfenstein 2: The New Colossus и Indiana Jones and the Great Circle. дополнение Dawn of the Machine для Quake

Сюжет и геймплей

По сюжету Dawn of the Machine рейнджер не может выбраться из измерения иллюзий, словно вечность переживая один и тот же кошмар, и гибнет тысячи раз в тщетных попытках спастись. Авторы интригуют: «Где-то далеко под охраной монстров, искажённых вечным пребыванием в древних мирах, скрывается механизм. Если сломать его, иллюзия разрушится и разорвёт этот замкнутый круг».

Доступность и платформы

Дополнение Dawn of the Machine уже доступно всем владельцам Quake на следующих платформах:

  • PC (Steam, Microsoft Store)
  • PlayStation 4 и PlayStation 5
  • Xbox One, Xbox Series X и Series S
  • Nintendo Switch

Аддон вышел также в подписке Game Pass. Обновление распространяется бесплатно для всех обладателей ремастера игры.

История выпуска

Оригинальный Quake увидел свет в 1996 году от студии id Software и стал одним из основоположников жанра FPS. Ремейк игры вышел в 2021 году, а теперь — спустя 30 лет после первоначального релиза — проект получает новый контент от команды, отвечавшей за перезапуск серии Wolfenstein и недавний Indiana Jones and the Great Circle. Релиз дополнения приурочен к ежегодному фестивалю QuakeCon 2026. логотип QuakeCon 2026 и обложка Dawn of the Machine

Другие новости Bethesda

На фоне выхода дополнения к Quake продолжают обсуждаться слухи о ремастере Fallout 3. Бывший ведущий художник Bethesda Game Studios Нейт Пуркипайл, проработавший в студии 14 лет и участвовавший в создании Fallout 3, Fallout 4, Fallout 76, Starfield и Skyrim, в интервью The Examined Game высказался о переиздании. По его словам, оригинальная игра была крайне ограничена технически: «Можно было разместить лишь определённое количество источников света». Пуркипайл назвал ремастер возможностью исправить ошибки прошлого: «[Fallout 3] получилась не совсем такой, какой её задумывали... это на 100 % не то, что мы хотели». Официальных сроков выхода Fallout 3 Remastered нет, неофициально релиз планируется на 2027 год. Нейт Пуркипайл и концепт-арт Fallout 3

Поделиться

Похожие публикации