Skip to content
Agent 64: Spies Never Die — ретрошутер в духе GoldenEye 007 вышел на PC
23 августа 13:27 4 Просмотров Новости

Agent 64: Spies Never Die — ретрошутер в духе GoldenEye 007 вышел на PC

11 августа 2026 года в Steam вышла игра Agent 64: Spies Never Die — проект единственного разработчика под псевдонимом Replicant D6, который позиционируется как духовный преемник легендарного GoldenEye 007 с Nintendo 64. Издателем также выступает Replicant D6. Игра получила возрастной ценз 18+ и пока доступна только на PC, консольные порты обещаны, но сроки их выхода не раскрываются. обложка Agent 64: Spies Never Die в Steam

История разработки и вдохновение

Разработчик-одиночка (музыку писал другой человек) черпал вдохновение в классических экшенах студии Rare — GoldenEye 007 и Perfect Dark. Главный герой — седовласый шпион, отдалённо напоминающий Шона Коннери, а сама эстетика намеренно стилизована под эпоху Nintendo 64: угловатые модели, простые текстуры, характерная операторская работа камеры. Даже вступительный ролик с пентхаусом на небоскрёбе — прямая отсылка к заставке 1997 года. геймплей Agent 64: Spies Never Die уровень пентхаус

Геймплей и структура миссий

Ключевая механика, заимствованная у GoldenEye 007 — множественные цели в пределах одной миссии. Их количество зависит от выбранной сложности: на «Агенте 64» заданий в полтора-два раза больше, чем на базовом «Агенте». Нужно не просто дойти до выхода, а спасать заложников, находить документы, взламывать двери. Чекпоинтов нет — при смерти уровень проходится заново. Аптечек в игре нет, лечиться нельзя, зато встречаются редкие бронежилеты. Миссии по длительности невелики, но требуют запоминания карт и патрулей врагов. интерфейс целей миссии Agent 64

Режимы и мультиплеер

Помимо одиночной кампании, Agent 64 предлагает обширный набор многопользовательских режимов:

  • онлайн-кооператив;
  • онлайн-PvP;
  • кооператив на разделенном экране;
  • PvP на разделенном экране;
  • поддержка практически всех контроллеров.

Кроссплей между платформами пока не подтверждён. В игре есть секретный режим «Большая голова» — он открывается, если пройти первый уровень на второй сложности быстрее парового времени. О режиме пейнтбола в комментариях к трейлеру спрашивали, но официальной информации нет. разделенный экран мультиплеер Agent 64

Технические требования и доступность

Минимальные системные требования довольно скромны: процессор Intel Core i5-7500 3,4 ГГц или AMD Ryzen 5 1600 3,2 ГГц, 8 Гбайт ОЗУ, видеокарта с поддержкой DirectX 12 и 4 Гбайт видеопамяти (NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti / AMD Radeon RX 580), 4 Гбайт на диске. Локализации на русский язык нет. До релиза в Steam был доступен демо-версию (её можно было попробовать ещё на Steam Next Fest 2021 года), но к запуску демо убрали.

Раннее восприятие

Рецензия 3DNews от 23 августа 2026 года характеризует Agent 64 как нишевый ретрошутер, точно копирующий атмосферу и механику классики эпохи Nintendo 64. По мнению рецензента Алексея Лихачева, несмотря на ностальгическую привлекательность, игра страдает от устаревшего дизайна уровней и нестабильного ИИ, что делает её скорее музейным экспонатом для фанатов, чем самостоятельным хитом. В Reddit-сообществе игроки отмечают высокую аутентичность ощущений («ощущается как GoldenEye, но не Джеймс Бонд из-за авторских прав») и радость от того, что проект наконец вышел после лет ожидания.

Поделиться

Похожие публикации