Skip to content
Mortal Shell 2 — эволюция от нишевого инди к полноценному AA-соулслайку
30 августа 02:29 14 Просмотров Новости

Mortal Shell 2 — эволюция от нишевого инди к полноценному AA-соулслайку

Студия Cold Symmetry выпустила Mortal Shell 2 — вторую часть мрачного ролевого экшена, который сделал качественный скачок по сравнению с предшественником, перейдя из разряда нишевых инди-проектов в лигу полноценных AA-релизов. Игра разработана на движке Unreal Engine 5, издателем выступает компания Playstack. обложка Mortal Shell 2 на фоне игрового мира

Масштаб и визуальный ряд

По мнению рецензентов 3DNews и DTF, сиквел вырос буквально во всех аспектах. Игровой мир стал значительно больше, сохранив при этом фирменную атмосферу обреченности и мрачности, характерную для серии. Переход на Unreal Engine 5 позволил существенно поднять планку визуального качества: текстуры, освещение и детализация окружения получили заметный апгрейд. Оптимизацию игры называют одной из главных сильных сторон — проект стабильно работает даже на средних системах.

Глубина боевой системы и эволюция «оболочек»

Ключевое изменение коснулось механики «оболочек» (shells) — тел воинов, в которые перемещается бестелесный герой. Если в первой части они отличались в основном полосками здоровья и пассивными способностями, то теперь у каждой оболочки появилось полноценное дерево прокачки и уникальные активные способности. Разница в стилях игры за ловкого Тиела и мощного Эредрима стала ощущаться куда острее, что заставляет игрока адаптировать тактику под выбранного персонажа.

Боевка стала глубже и более вариативной. Рецензенты отмечают, что система парирований, уклонений и контратак теперь требует большего мастерства, а арсенал оружия и умений позволяет строить разные билды. геймплей Mortal Shell 2 битва с боссом

Сюжет и подача истории

Основная сюжетная канва, по традиции жанра, осталась довольно туманной и фрагментарной — игрок по кусочкам собирает лор из описаний предметов, диалогов и окружения. Однако личные истории воинов, с которыми сближается протагонист, выписаны на удивление живо и человечно. Эти мини-сюжеты придают миру эмоциональный вес и мотивируют исследовать каждую локацию.

Прием аудиторией и вердикт прессы

Проект тепло встретили в сообществе: в Steam рейтинг держится на отметке 81% положительных отзывов, а за первую неделю аудитория игры превысила полмиллиона человек. Главными достоинствами игроки и журналисты называют:

  • графику и художественное оформление на Unreal Engine 5;
  • оптимизацию и стабильную производительность;
  • глубокую и честную боевую систему;
  • расширенные механики прокачки оболочек.

К минусам относят спорные моменты с камерой в тесных пространствах и привычные для соулслайков проблемы — однообразие некоторых рядовых противников и высокий порог входа для новичков. интерфейс прокачки оболочки в Mortal Shell 2

От инди к AA: итоги эволюции серии

Mortal Shell 2 демонстрирует, как небольшая студия может качественно выйти на новый уровень, не потеряв авторскую идентичность. Cold Symmetry взяли за основу успешную формулу первой части и системно усилили каждый её элемент — от масштаба мира и глубины RPG-механик до технической части. Результат — соулслайк, который уважает время игрока, не держит за руку, но даёт инструменты для самовыражения в бою. Для фанатов жанра это обязательный к прохождению 타이тл, а для новичков — возможно, лучшая точка входа в серию.

Поделиться

Похожие публикации