Skip to content
NVIDIA втихую сделала платформу Omniverse бесплатной, но есть нюанс
05 июля 08:24 5 Просмотров Новости

NVIDIA втихую сделала платформу Omniverse бесплатной, но есть нюанс

Изменения в лицензировании платформы NVIDIA Omniverse

NVIDIA по-тихому сообщила об значительных изменениях в условиях лицензирования платформы NVIDIA Omniverse. Согласно обновлённой лицензионной документации, с мая 2026 года Omniverse доступна бесплатно не только для разработки, но и для развёртывания в продуктовой среде. Платформа NVIDIA Omniverse для 3D-совместной работы

Конец эры платных подписок для коммерческого использования

Ранее бесплатным оставался только режим разработки, а для коммерческого применения требовалась платная подписка NVIDIA AI Enterprise. Её стоимость на облачных площадках варьировалась: $4500 за GPU в год, $22 500 за постоянную лицензию на один GPU или $1 за GPU-час. Особый интерес вызывал сервер Nucleus, который ранее требовал оплаты в размере $25 000 — тема на форуме разработчиков даже получила название «Pricing: $25,000 for the nucleus server!?». Теперь все эти возможности стали доступны без дополнительной оплаты.

Новые возможности для разработчиков

Важным изменением стало то, что всё, что создаётся с помощью Omniverse, теперь можно распространять бесплатно. Это особенно ценно для независимых разработчиков программного обеспечения и интеграторов, которые встраивают приложения платформы в свои собственные продукты. Интерфейс создания 3D-сцен в NVIDIA Omniverse

Модель поддержки с платной дополнительной услугой

Как отметили эксперты, NVIDIA фактически перевела Omniverse из категории лицензионных продуктов в бесплатную платформу с платной поддержкой — такую модель используют большинство компаний, работающих с инфраструктурой с открытым исходным кодом. Без подписки NVIDIA AI Enterprise пользователям доступна только поддержка сообщества через форумы и Discord. Тем, кому необходима корпоративная поддержка и соглашение об уровне обслуживания (SLA), подписка остаётся обязательной.

Партнёрская модель распространения

Партнёры, распространяющие Omniverse в составе коммерческих продуктов, могут использовать модель встроенного лицензирования. В рамках этого подхода партнёр обеспечивает первую линию поддержки, а NVIDIA помогает с более сложными запросами. Коллаборация в 3D-пространстве через NVIDIA Omniverse

Тихий запуск и стратегия анонса

Об изменениях NVIDIA заявила минимум attention — обновила лицензионную документацию и разместила короткое сообщение на форумах разработчиков 1 июля 2026 года. Через два дня в теме не было ни одного ответа, что свидетельствует о том, что сообщество почти не заметило новость. Выбор такого времени оказался стратегически обоснованным: конференция SIGGRAPH 2026 пройдёт с 19 по 23 июля в Лос-Анджелесе, где NVIDIA запланировала серию сессий по технологиям OpenUSD, нейронному рендерингу и физическому искусственному интеллекту.

Технические изменения и новые вызовы

С 1 октября 2025 года компания прекратила поддержку Omniverse Launcher, что связано с усилиями по трансформации платформы в более открытую среду. Теперь акцент сделан на новые методы установки и интеграции, что может потребовать от пользователей более высоких технических навыков. При этом платформа по-прежнему требует мощных GPU от NVIDIA для полноценной работы, включая технологии RTX и симуляции в реальном времени.

Поделиться

Похожие публикации