Ретро-шутер Agent 64: Spies Never Dies вышел в Steam: одиночная разработка в духе GoldenEye 007
11 августа 2026 года в Steam состоялся релиз Agent 64: Spies Never Dies — шпионского шутера от первого лица, созданного единственным разработчиком под псевдонимом Replicant D6. Проект разрабатывался более 5,5 лет, первые прототипы показывались ещё в 2021 году, а полноценная демоверсия появлялась регулярно с 2022 года. Игра открыто вдохновлена классикой Nintendo 64 — прежде всего GoldenEye 007 и Perfect Dark — и переносит их формулу шпионских миссий в современный инди-формат. 
Сюжет и структура кампании
Игрок управляет секретным агентом Джоном Уолтером, которому предстоит противостоять злодею Доминику Палпу (в некоторых источниках — Доминик Пулп) и спасти мир. Кампания включает 14 миссий с разнообразными задачами: взлом терминалов, спасение заложников, поиск секретных документов. Локации охватывают небоскрёбы, ночные клубы, музеи, катакомбы и военные базы. Прохождение основной кампании на самой высокой сложности занимает около трёх часов, а дополнительные два часа уходят на скоростное прохождение для разблокировки читов и бонусных модификаторов — это примерно 35% контента. Для любителей побочного контента предусмотрен режим «Контракты» с дополнительными заданиями. 
Система сложности по образцу GoldenEye
Механика сложности полностью повторяет подход Rare в GoldenEye 007. Доступно три уровня: «Агент», «Специальный агент» и «64 Агент». С ростом сложности не просто увеличивается урон врагов — добавляются новые цели и открываются дополнительные зоны карт, ранее недоступные на низких уровнях. Разработчик рекомендует начинать с «Агента» для ознакомления с механиками, а затем повышать уровень сложности.
Мультиплеер и дополнительные режимы
Мультиплеер реализован в двух форматах: локальный кооператив на разделенном экране и онлайн-режим до 8 игроков с возможностью добавления ботов. Доступны классический «Бой насмерть» и аналог «Захвата флага». Отдельно выделяется режим «Парадокс», предлагающий свыше 70 модификаторов геймплея для изменения правил матчей. Разработчик анонсировал будущую поддержку Steam Workshop для пользовательского контента. Защита от читеров реализована через Easy Anti-Cheat, однако некоторые игроки жалуются, что он замедляет интернет-соединение для других пользователей в локальной сети. 
Технические детали и локализация
Игра доступна только на ПК через Steam. Русской локализации на момент релиза нет. Минимальные системные требования: 64-битная Windows 10, процессор Intel Core i5-750 илиequivalent. Полные требования опубликованы на странице магазина.
Цена и стартовые скидки
Базовая стоимость — 924 рубля. До 25 августа 2026 года действует релизная скидка 11%, снижающая цену до 822 рублей (в российском сегменте Steam указывается около 820 рублей). Также доступен бандл с шутером Selaco, находящимся в раннем доступе.
Приём игроков и критика
Менее чем за сутки игра собрала порядка 200 отзывов с общей положительной оценкой 89%. Игроки хвалят «приятную пластиковую стрельбу», автоаим, разрушающиеся стёкла, медленные пулевые вихри, от которых можно уворачиваться, и верное воспроизведение ощущения классических шутеров. В негативных отзывах отмечают примитивный интерфейс, отсутствие удобного отслеживания разблокируемых предметов в режиме «Парадокс», странные дизайн-решения и проблемы с подключением в мультиплеере. Наличие Easy Anti-Cheat в одиночной инди-игре вызывает вопросы у части аудитории. 