Skip to content
Sony прекратит выпуск новых игр на дисках для PlayStation после 2028 года — вторичный рынок пострадает
22 июля 18:31 3 Просмотров Новости

Sony прекратит выпуск новых игр на дисках для PlayStation после 2028 года — вторичный рынок пострадает

Решение, спорящее на протяжении месяцев

Sony официально объявила о намерении прекратить выпуск игр для PlayStation 5 на оптических дисках после января 2028 года. Это решение, которое нашумело ещё летом 2026 года, вызвало волну критики со стороны как экспертов, так и пользователей. Компания подтвердила, что продолжит поставки старых игр на дисках после указанной даты, но новые релизы перейдут на полностью цифровой формат.

Игровая консоль PlayStation 5 с съёмным диском

Исторический поворот

В 2013 году Sony проводила масштабную медийную кампанию, подчеркивая простоту передачи игр на оптических дисках между пользователями. Японская корпорация гордилась своей либеральной политикой в отношении вторичного рынка на фоне более строгих условий, которые в то время применяла Microsoft с её консолями Xbox. Однако под давлением общественности Microsoft в итоге отказалась от этой политики, а теперь и Sony подвергается критике за аналогичный подход.

Выгоды для компании vs интересам игроков

С точки зрения экономической выгоды для Sony, отказ от физических дисков позволяет сократить затраты и повысить норму прибыли. В прошлом году физические копии игр приносили компании в десять раз меньше выручки по сравнению с цифровыми версиями. Однако для конечных потребителей такой шаг означает несколько серьёзных ограничений: пользователи лишаются возможности полноценно владеть физической копией игры и перепродавать её после прохождения.

Вторичный рынок традиционно привлекал более экономных владельцев игровых консолей. При этом первые обладатели копий могли на вырученные от продажи деньги приобретать новые игры, что способствовало косвенному росту оборота на первичном рынке.

Угроза восьмимиллиардного рынка

По оценкам Dataintelo, вторичный игровой рынок, охватывающий не только игры, но и консоли, аксессуары, в прошлом году оценивался в $7,2 млрд. К 2034 году оборот этого сегмента, по прогнозам, вырастет до $13,8 млрд. Аналитики Wedbush подчеркивают, что до одной трети игр исторически приобреталось на вторичном рынке, что теперь перестанет быть возможным для продуктов Sony.

Эксперты Morningstar убеждены, что вторичный рынок игр для консолей постепенно будет сжиматься и в конечном итоге исчезнет. Sony своим решением усиливает монополизацию каналов распространения контента, лишая клиентов альтернативных способов покупки.

Статистика продаж игровых дисков за 2026 год

Рекордное падение продаж физических копий

Аналитик Мэт Пискателла сообщил, что с 6 по 11 июля 2026 года в США только две игры разошлись тиражом более 10 тысяч копий на физических носителях. За первую половину 2026 года лишь семи играм удалось продать свыше 100 тысяч дисков — цифры, ничтожные по сравнению с прошлыми годами. В Великобритании для попадания в топ самых продаваемых игр за неделю достаточно тиража в тысячу дисков.

Такие показатели подтверждают, что вторичный рынок физических копий больше не представляет интереса для Sony из-за слишком малых объёмов.

Дополнительные ограничительные меры

С июля 2027 года Sony запретит покупки в PlayStation Store для обладателей PlayStation 3 и PlayStation Vita в большинстве стран. При этом компания планирует удалить из онлайн-библиотек пользователей более 500 приобретённых ранее кинофильмов из-за проблем с авторскими правами. Информации о компенсациях пока нет.

Некоторые геймеры опасаются, что подобные зачистки в будущем могут затянуть за собой и приобретённые ими игры в цифровой форме. На встрече с инвесторами Sony заявила, что больше не ставит в приоритет постоянный рост числа активных пользователей, сосредотачиваясь вместо этого на повышении «пожизненной ценности» каждого клиента.

Интерфейс PlayStation Store на консоли

Поделиться

Похожие публикации