Subnautica 2 получила первое крупное обновление 1.1 «Механизмы адаптации»
Обновление 1.1 «Механизмы адаптации»
Разработчики Unknown Worlds Entertainment выпустили первое крупное обновление для Subnautica 2, вышедшей в ранний доступ 14 мая 2026 года. Патч 1.1 получил название «Механизмы адаптации» и включает значительные улучшения поведения существ, системы биомодификаций, базостроения и интерфейса. 
Улучшенное поведение существ
Одним из ключевых нововведений стало изменение реакции существ на атаки игрока. Теперь они отвечают на удары только для защиты в течение ограниченного периода времени. Звуковой резонатор временно оглушает большинство хищников, а при использовании мультитула существа демонстрируют адекватное поведение при бегстве. Боевая система при встрече с зараженными существами стала более реалистичной, а искусственный интеллект стай рыб улучшен.
Система биомодификаций и сканер
Разработчики расширили возможности биомодификаций уже на ранних этапах игры. В игре появились две новые биолаборатории, а количество открываемых биомодов увеличено до шести. Игроки смогут сканировать существ и получать дополнительные слоты для пассивных биомодификаций после разблокировки определенного нового инструмента.
Спринт и улучшения передвижения
Патч 1.1 добавляет отдельную кнопку для ускорения (спринта), работающую в воде, на суше и внутри базы. Базовая скорость ходьбы была снижена для сохранения игрового баланса. Кроме того, улучшена производительность и стабильность при передвижении в спасательной капсуле.
Базостроение и интерфейс
Максимальный размер разбираемых баз значительно увеличен. Добавлено новое хранилище, не влияющее на ограничения размещения других модулей. Транспортный отсек и изготовитель стали проще размещать даже в ограниченном пространстве благодаря улучшенным визуальным подсказкам. Одним из самых ожидаемых нововведений стал ползунок регулировки угла обзора (FOV), а в главное меню добавлены быстрые ссылки на Discord и службу поддержки. 
Голосовые сообщения и система сохранений
Система воспроизведения голосовых сообщений полностью переработана: теперь они не запускаются автоматически и доступны для прослушивания через КПК. Это особенно важно для кооперативного режима. Обновлена также система сохранений.
Графика и анимация
Разработчики обновили модели окружения, добавили новый декоративный объект — артефакт мирового древа, а также улучшены визуальные эффекты строительства и разборки. Анимации персонажа в режиме от третьего лица стали более детализированными, включая движения глаз и моргание. 
Исправления и Xbox-специфичные изменения
В обновление вошли исправления бага-локации на глубине 1000 метров, пересмотрены свойства ресурсов и изменено размещение серебра в Коралловых садах. Для версии Xbox Series X|S добавлен экран уведомления о необходимости подписки для игры по сети, а также возможность жаловаться на других пользователей.
Кооператив и будущее развитие
Следующее обновление 1.2, сосредоточенное на кооперативе, запланировано к выходу в ближайшие недели. За пять дней с момента выхода в ранний доступ игра продалась более чем в 4 млн копий и заслужила рейтинг 91% на Steam. 