Skip to content
Xbox объявила о крупнейшей реструктуризации в истории бренда: сокращение 3200 сотрудников и уход четырех студий
10 июля 05:39 6 Просмотров Новости

Xbox объявила о крупнейшей реструктуризации в истории бренда: сокращение 3200 сотрудников и уход четырех студий

Масштабные изменения в Microsoft Gaming

Глава Xbox Аша Шарма объявила о начале самой значительной реструктуризации в истории бренда. В течение финансового года 2027 компания планирует уволить около 3200 сотрудников, из которых 1600 позиций будут устранены уже в ближайшее время. Эти меры называются «перезагрузкой Xbox» и затрагивают как штат, так и структуру управления.

логотип Xbox и Аша Шарма CEO

Причины кризиса и финансовые показатели

По словам Шармы, текущий бизнес Xbox находится в критическом состоянии. Компания работает на марже, которая в 3-10 раз ниже, чем у сопоставимых платформ и издательских компаний. При входе в девятое поколение консолей Xbox имели меньшую базу установок и более высокую структуру затрат. Инвестиции в Game Pass, мультиплатформенность и расширенный портфель контента не принесли ожидаемого роста, что привело к ослаблению основной деятельности.

Одним из ключевых показателей стала убыточность инвестиций — в среднем за год компания теряла 64 цента на каждый вложенный доллар. На фоне этого отрасли грозит самый серьезный кризис игрового железа в истории.

Судьба студий и их проектов

В рамках реструктуризации четыре студии покинули экосистему Xbox. Compulsion Games (известная по игре We Happy Few, South of Midnight) и Double Fine (создатель серии Psychonauts) становятся независимыми разработчиками, сохраняя права на свои IP и каталоги. Ninja Theory и Undead Labs находятся в процессе продажи новым владельцам, которые обязуются профинансировать завершение и дальнейшее развитие игр Senua и State of Decay 3 соответственно.

игра Hellblade от Ninja Theory

Franshiza Arkane (разработчик серий Dishonored и Prey) начала переговоры с французскими органами занятости для рассмотрения стратегических вариантов. Это может означать как закрытие студии, так и ее продажу другому инвестору либо сокращение штата. Судьба анонсированной игры Blade в данный момент неизвестна.

Шарма подчеркнула, что ни одна публично анонсированная игра не будет отменена в результате сокращений. Однако ей признались, что игры без аннонса могут не дожить до релиза.

Реструктуризация управления и будущее Xbox

Компания планирует сократить управленческие слои до максимум пяти, предпочтительно до трех. Новая структура построена вокруг трех категорий сотрудников: инженеров-создателей, руководителей-коучей и ответственных за ключевые решения (DRIs). Это должно ускорить принятие решений и повысить прозрачность ответственности.

Дополнительно планируется оптимизация инструментов разработки, упрощение кодовой базы, создание общих сервисов и сокращение расходов на провайдеров на 50%. Mojang (разработчик Minecraft) и King будут отчитываться напрямую Аше Шарме, так как эти студии стали платформами и представляют собой крупнейшие по количеству ежемесячных активных игроков.

Minecraft и Roblox в сравнении игровых платформ

Целью мероприятий является фокус на ключевых франшизах и создание более устойчивой бизнес-модели. Microsoft намерена сосредоточиться на крупномасштабных проектах, включая серии Halo, Elder Scrolls и Fallout, которые планируется выпускать чаще, чем это было ранее.

Поделиться

Похожие публикации