The Elder Scrolls Online не закроют, но обновления выйдут медленнее после увольнений в ZeniMax
Microsoft провела очередной раунд сокращений в игровом дивизионе, который затронул студию ZeniMax Online Studios — из команды уволили 213 человек. На фоне этих новостей начались слухи о возможном свертывании MMORPG The Elder Scrolls Online, однако гейм-директор проекта Ник Джакомини официально опроверг эту информацию. Игра продолжит развиваться, но темп выхода контента существенно замедлится: крупные обновления перенесены на 2027 год, а команда переходит на модель выпуска «по мере готовности» вместо жесткого графика. 
Масштабная реструктуризация в Microsoft
В июле 2026 года Microsoft объявила о новой волне увольнений в своем игровом подразделении. Под раздачу попала ZeniMax Online Studios — студия, отвечающая за разработку и поддержку The Elder Scrolls Online. По данным источников, компанию покинуло 213 сотрудников. Эти «организационные изменения» и «уход некоторых коллег», как их назвал Джакомини, напрямую повлияли на производственный цикл MMO. 
Официальная позиция разработчиков
Ник Джакомини обратился к сообществу с прямым заявлением: «ESO никуда не исчезает, и наша команда по-прежнему нацелена на будущее этой игры. Наш фокус не изменился. Мы продолжим развивать The Elder Scrolls Online и расширять мир, который миллионы игроков называют своим домом». Гейм-директор подчеркнул, что первооснова философии студии — чтобы проведённое в игре время всегда приносило удовольствие. Однако попытка уложиться в ранее очерченные сроки означала бы необходимость пожертвовать качеством, которого игроки заслуживают.
Новая стратегия: качество вместо дедлайнов
В связи с сокращением штата ZeniMax Online Studios приняла принципиальное решение: выпускать обновления по мере готовности, а не по календарному плану. Это позволит команде удержать планку и убедиться, что создаваемый контент достоин внимания геймеров. Джакомини отметил, что студия вступает в «новую главу сотрудничества в рамках Bethesda» — более тесное партнёрство с Bethesda Game Studios откроет возможности для обмена идеями, согласования усилий и создания лучших впечатжений для игроков. 
Сдвинутые сроки и отложенный контент
Пересмотр дорожной карты привел к переносу нескольких крупных обновлений на 2027 год:
- Испытание Crimson Veldt — разработчики расширяют его границы, включая бой верхом, и им нужно больше времени на полировку игрового опыта.
- Обновление 52 — релиз запланирован на январь 2027 года. В него войдут PvP-зона Jerall Pass и другой контент.
- Глобальное обновление классов и боевой системы — также перенесено на следующий год.
Актуальная дорожная карта с новыми сроками опубликована на официальном сайте elderscrollsonline.com. Фанатам придется затянуть пояса: игра жива, поддержка продолжается, но темп выхода крупных новинок временно замедлился ради долгосрочного здоровья проекта. 