Поспешили? Рисованный файтинг Avatar Legends оставил публику в замешательстве
Релиз с оговорками
Состоялся релиз ожидаемого многими файтинга Avatar Legends: The Fighting Game от студии Gameplay Group International. Проект, основанный на вселенной «Аватара: Последний мастер воздуха» и «Легенда о Корре», вышел на PC и PlayStation 5 23 июля, однако версию для Xbox Series пришлось перенести на 3 сентября. Причиной названы «непредвиденные обстоятельства, связанные с бэкендом». Версия для Nintendo Switch запланирована на 2026 год. ![]()
Содержимое и режимы
На старте игра предлагает 12 играбельных персонажей, при этом разработчики заявляют о планах по расширению ростера новыми бойцами в будущем. В состав входит кампания с оригинальной историей, аркадный режим, режим галереи, комбо-испытания, режим тренировки, а также онлайн-матчи с поддержкой кроссплея и откатом сетевого кода (rollback netcode). Доступны как казуальные, так и рейтинговые матчи. ![]()
Впечатления критиков и игроков: «Сырая» игра
Оценки критиков получились в целом хорошими, однако рекомендовать проект далеко не все. По отзывам геймеров, собранным 4PDA и «Игроманией», игра ощущается недоработанной — разработчики, видимо, поторопились с выпуском.
Основные претензии
- Незавершенность ростера: Из 12 заявленных персонажей полноценно готовы и отполированы только 10.
- Проблемы с обучением: Базовое обучение плохо объясняет игровые механики, а обучение конкретным персонажам перегружено информацией.
- Хаотичный геймплей: Игроки жалуются на чрезмерную скорость движений («дёрганые» анимации), обилие суперпрыжков и эирдэшей (air dashes), что делает происходящее на экране слишком хаотичным и сложным для чтения.
Что обещают исправить
Разработчики уже заявили о планах по выпуску патчей в ближайшее время. Приоритетом станут доработка баланса, исправление анимаций и улучшение туториалов. Пока же ранний доступ к полной версии на Xbox отложен на полтора месяца — до 3 сентября. ![]()