The Blood of Dawnwalker не получит режим 60 FPS на консолях — даже PS5 Pro ограничится 40 кадрами
Студия Rebel Wolves, основанная бывшими разработчиками CD Projekt Red, продемонстрировала геймплей вампирской ARPG The Blood of Dawnwalker на текущих игровых консолях. Главный вывод: ни PlayStation 5, ни PlayStation 5 Pro, ни Xbox Series X не смогут обеспечить 60 кадров в секунду — максимальная частота составит 40 FPS. 
Режимы производительности на консолях
В опубликованном видео разработчики показали работу игры на трёх платформах: PS5, PS5 Pro и Xbox Series X. На всех системах доступны два графических режима — с частотой 30 и 40 кадров в секунду. Режима «Производительности» с 60 FPS не предусмотрено даже для усовершенствованной PlayStation 5 Pro. По данным источников, на базовой PS5 и Xbox Series X игра будет работать при 30–40 FPS, а на PS5 Pro — стабильно до 40 FPS.
Позиция разработчиков
Rebel Wolves выпустили специальное видео, посвящённое консольным версиям, где подробно разобрали графические настройки и показали реальный геймплей. Студия не стала обещать патч с 60 FPS в будущем, что означает, что консольные игроки получат фиксированный потолок в 40 кадров. Игра разрабатывается на Unreal Engine 5 и позиционируется как сюжетно-ориентированная ARPG с открытым миром и механикой времени.
Реакция сообщества
Объявление вызвало ожидаемое недовольство аудитории. На платформах вроде DTF и в комментариях к новостям на StopGame, IXBT.games, Cybersport.ru, DNS, Championat, VK Play и ITC.ua игроки выражают разочарование отсутствием режима высокой частоты кадров на «проджекте от авторов «Ведьмака 3»». Многие указывают, что для экшен-RPG 2026 года 30–40 FPS воспринимаются как устаревший стандарт, особенно на апгрейдном железе вроде PS5 Pro. 
Контекст проекта
The Blood of Dawnwalker — дебютная игра студии Rebel Wolves, во главе которой стоит Конрад Томашевиц, бывший гейм-директор The Witcher 3: Wild Hunt. Проект анонсирован как нарративная RPG в мрачном фэнтезийном сеттинге с вампирической тематикой и нелинейным развитием сюжета. Релиз запланирован на 2026 год, точная дата пока не называется. Демонстрация консольной производительности стала одним из последних крупных информационных поводов перед выходом. 