Skip to content
Успех Kingdom Come: Deliverance II не принёс Люку Дейлу новых актёрских ролей
08 июля 23:39 7 Просмотров Новости

Успех Kingdom Come: Deliverance II не принёс Люку Дейлу новых актёрских ролей

Актёр Яна Птачека остался без новых предложений

Люк Дейл, исполнивший роль Яна Птачека в сиквеле Kingdom Come: Deliverance II, признался, что даже участие в одной из самых успешных игр прошедшего года не повлияло на его профессиональную деятельность. Несмотря на миллионы игроков и высокую оценку критиков, актёр не получил новых ролей от других студий.

Люк Дейл в роли Яна Птачека из Kingdom Come: Deliverance II

Ожидания, которые не оправдались

По словам Дейла, он рассчитывал на профессиональный прорыв после выхода RPG. «Честно говоря, я думал, что после Kingdom Come: Deliverance II работы станет больше», — признался актёр. Однако индустрия игровых производств оказалась куда более консервативной в предложении ролей, чем он ожидал.

Актёр не скрывает, что разочарован: «Я хотел бы сказать, что Kingdom Come 2, работа, которую я проделал, и то, что в игру сыграли миллионы людей, привели к новым предложениям, но этого не произошло». Тем не менее Дейл не считает ситуацию поводом для унынья и уже нашёл альтернативное направление деятельности.

Благодарность Warhorse Studios

Особую благодарность Дейл выразил студии Warhorse Studios, разработавшей дилогию Kingdom Come. «Warhorse были настоящими самародками. Они поддерживали меня и верили в меня на протяжении всего пути», — отметил актёр. При этом он признаётся, что на широком рынке игровых производств его талант остался незаметным.

Стриминг как альтернатива

Вместо того чтобы ждать приглашений со стороны, Дейл активно занялся стримингом. На сегодняшний день у него более 72 тысяч подписчиков на Twitch и 177 тысяч на YouTube. Об этом решении актёр рассказал так: «Как мне превратить временную популярность в нечто действительно крутое для себя? Так я пришёл к стримингу. Я подумал: Кажется, люди хотят, чтобы я этим занимался. Ну так и погнали!»

Люк Дейл во время стрима на Twitch

Трудности игровой индустрии

Ситуация Дейла отражает общую картину игровой индустрии. Массовые сокращения и активное внедрение искусственного интеллекта в производственные процессы делают рынок труда для актёров всё более конкурентным. Даже заметная роль в коммерчески успешной игре перестаёт быть гарантией стабильного спроса на актёра.

Аналогичную беду ранее жаловались исполнители ведущих ролей в Baldur's Gate 3: любовь фанатов и широкая популярность не привели к всплеску предложений о работе. Это свидетельствует о том, что успех отдельного проекта не всегда автоматически трансформируется в карьерный рост для участников.

Поделиться

Похожие публикации