Skip to content
Разработчик Helldivers 2 удивлён, почему руководство Embracer и Ubisoft до сих пор не в тюрьме
17 июля 07:04 6 Просмотров Новости

Разработчик Helldivers 2 удивлён, почему руководство Embracer и Ubisoft до сих пор не в тюрьме

Резкое заявление менеджера Arrowhead Game Studios

Дейв Галлахер, менеджер по обеспечению качества (QA) в студии Arrowhead Game Studios, разработчике Helldivers 2, выразил резкое возмущение действиями руководства крупнейших игровых корпораций — Ubisoft и Embracer Group. Он заявил, что топ-менеджеры этих компаний должны отвечать перед законом за применение «сомнительных методов», из-за которых пострадали тысячи разработчиков. скриншот игры Helldivers 2

Критика массовых увольнений

Галлахер крайне удивлён, почему руководители компаний, систематически сокращающие тысячи талантливых сотрудников, до сих пор не привлечены к уголовной ответственности. По его словам, игровая индустрия на протяжении последних трёх лет переживает массовые сокращения, а действия руководства ставят под сомнение их этическую и правовую значимость.

Особенно жестко он высказался о Embracer Group, назвав её «синонимом катастрофы». По его данным, группа уничтожила активы студий на миллиарды долларов, что привело к закрытию ряда разработческих подразделений и масштабной реструктуризации.

логотип Embracer Group

Жадность управленцев и кризис индустрии

Разработчик Helldivers 2 назвал руководство компаний, контролирующее финансы в игровой индустрии, «жадными идиотами», чьи действия за последние 10 лет привели к нынешнему кризису. Галлахер подчёркивает, что именно долгосрочная политика руководящих структур привела к ситуации, где тысячи профессионалов вынуждены искать новые работы, а креативные проекты закрываются.

логотип Ubisoft

Цифры и факты

По данным СМИ, Ubisoft уволила около 4000 человек с 2022 года, что стало частью широкомасштабной кампании сокращения расходов. Embracer Group в свою очередь провела масштабную реструктуризацию, привелшую к закрытию нескольких студий, входивших в состав холдинга. Эти меры вызвали широкий резонанс в игровом сообществе и критику со стороны индустриальных экспертов.

Галлахер подчеркнул, что такие масштабные увольнения и ликвидация студий наносят ущерб не только самим сотрудникам, но и всей экосистеме разработки игр, где теряются годы опыта и знаний, накопленные командами.

Поделиться

Похожие публикации