Разработчики GTA 6 обвинили Rockstar в токсичной системе бонусов и переработках
Новые обвинения против крупнейшей игровой студии
Разработка одной из самых ожидаемых игр последних лет — Grand Theft Auto 6 — вновь сопровождается скандалом. Несколько участников профсоюза Rockstar Games Workers Union (RGWU) обвинили родительскую компанию Rockstar Games в серьёзных нарушениях трудовых норм и непрозрачной политике оплаты труда. Информация об этом появилась благодаря расследованию издания Game Developer.
Основные претензии сотрудников
По словам разработчиков, руководство Rockstar использует систему бонусов как инструмент давления на сотрудников. Размер финальных выплат часто оказывается значительно ниже ожидаемого уровня, а официальные причины такого решения объясняются расплывчатыми и неоднозначными критериями. Особенно это касается команды, работающей над GTA 6, где сотрудники вынуждены выполнять сложные задачи в условиях неопределённости финансовой мотивации.
Ещё одной серьёзной проблемой, выявленной работниками, стала неравная оплата труда между представителями разных гендерных групп. В компании зафиксирован рост разрыва в зарплатах на фоне общей инфляции и роста стоимости жизни, что создало дополнительный социальный дисбаланс внутри коллектива.
Культура переработок и её последствия
Самой острой социальной проблемой для Rockstar остаётся культура переработок. По данным источников, в трудовых договорах сотрудников предусмотрен отказ от части ограничений по сверхурочной работе. Это правовое осложнение позволяет компании регулярно привлекать к работе по 10-12 часов в день без должного финансового вознаграждения.
Подобные практики не новы для Rockstar. Предыдущие игры в серии тоже создавались в условиях интенсивного графика, и ранее сотрудники выражали недовольство подобным подходом. Однако, по их словам, основной корпоративной культуре отказывались прибегать к реформам, ссылаясь на высокую технологичность проектов и необходимость соблюдения жёстких сроков релиза.
Изменения после формирования профсоюза
Интересный момент — после начала профсоюзной деятельности в компании начались первые изменения. С октября 2024 года в некоторых подразделениях зарплаты сотрудников официально выросли, появились дополнительные выплаты, которые ранее отсутствовали. Рабочие связывают эти позитивные изменения именно с усилиями коллективного объединения и прессинга на руководство.
Однако масштабы реформ остаются вопросом дискуссий. Многие сотрудники отмечают, что система премий до сих пор работает непрозрачно, а критерии оценки эффективности между отделами существенно различаются. Это создаёт условия для субъективного трактования достижений и, следовательно, неравной оплаты труда.
Официальный ответ Take-Two Interactive
Корпорация Take-Two Interactive, владеющая брендом Rockstar Games, дала официальный комментарий на возникшее нап confrontation. В заявлении говорится о компании следует обеспечивать сотрудникам комфортные условия труда, конкурентную оплату труда и готовность начать диалог с профсоюзом по вопросу его официального признания.
При этом конкретных сроков и мер по прекращению переработок в компании не назвали. Ситуация остаётся напряжённой, особенно учитывая масштабы проекта GTA 6 и высокую вовлечённость международного сообщества в процесс разработки.