Skip to content
Nvidia перенесла нейросетевое сжатие текстур на Windows on Arm для платформы RTX Spark
07 августа 14:58 2 Просмотров Новости

Nvidia перенесла нейросетевое сжатие текстур на Windows on Arm для платформы RTX Spark

Компания Nvidia продолжает активную подготовку программной экосистемы для своего нового семейства ARM-суперчипов RTX Spark, предназначенных для тонких ноутбуков и компактных настольных ПК на базе Windows on Arm. Главным шагом стало добавление поддержки технологии Neural Texture Compression (NTC) в сборки под архитектуру Windows ARM64 в рамках свежего обновления SDK версии v0.10.0 BETA.

чип Nvidia RTX Spark для ноутбуков

Архитектура RTX Spark: единство CPU, GPU и памяти

Семейство RTX Spark представляет собой системные кристаллы (SoC), в которых объединены центральный процессор на архитектуре Grace, графический процессор на архитектуре Blackwell и единая пул памяти. В компании называют эти чипы «самыми энергоэффективными ПК-чипами в истории», проводя параллель с подходом Apple к созданию кремния для MacBook. Платформа рассчитана на тонкие ноутбуки и мини-ПК, где критически важны соотношение производительности к потреблению и компактность термозоны.

Neural Texture Compression: сжатие до 90% на лету

Технология NTC использует компактные встроенные нейросети для сжатия и восстановления наборов текстур материалов — альбедо, карт нормалей, шероховатости и других — прямо во время рендеринга. В ряде сценариев алгоритм способен сократить объем исходных файлов текстур до 90%, что радикально снижает нагрузку на подсистему памяти. По данным TweakTown, в экстремальных случаях применения это делает 8 ГБ или 12 ГБ видеопамяти достаточными для комфортной игры в 4K-разрешении.

технология Nvidia Neural Texture Compression на RTX Spark

SDK v0.10.0 BETA: DirectX 12, Vulkan и нативная CUDA

Обновление SDK для Windows ARM64 включает полноценную работу технологии через графические API DirectX 12 и Vulkan, а также обеспечивает нативную CUDA-компиляцию. Это означает, что разработчики могут уже сейчас интегрировать NTC в свои проекты под платформу RTX Spark, используя привычный инструментарий. Перенос нейросетевого сжатия на ARM-версию Windows — ключевой этап приближения коммерческого релиза устройств с графикой Blackwell и ядрами Grace на борту.

Сроки появления на рынке

По информации 3DNews и Rozetked.me, платформа RTX Spark должна появиться в продаже уже этой осени 2026 года. Первые устройства — тонкие ноутбуки на Windows и компактные настольные системы — получат чипы с единой памятью, что исключает необходимость в отдельном пуле VRAM и упрощает проектирование материнских плат. Массовое распространение такой архитектуры может изменить подход к балансу видеопамяти в сегменте мобильных ПК.

тонкий ноутбук на платформе Nvidia RTX Spark

Поделиться

Похожие публикации