Сценарист «Бэтмена 2»: видеоигры стали для Голливуда новой золотой жилой
Голливуд переключается с комиксов на игровые франшизы
Соавтор сценария сиквела «Бэтмена 2022 года» Мэттсон Томлин заявил, что видеоигры стали новой золотой жилой для Голливуда, сменив на этом посту комиксы. По его словам, киноиндустрия активно переключается на игровые франшизы в поисках материала для долгосрочных кино- и телепроектов.
Личный опыт с Mega Man
Томлин ранее работал над экранизацией игры Mega Man, подготовив несколько черновых вариантов сценария. Однако после этого процесса он выбыл из команды создателей адаптации и не осведомлен о дальнейшей судьбе проекта. Несмотря на свой отход, сценарист отмечает, что студии продолжают активно искать игровые проекты для кинематографа.
Текущие адаптации в производстве
Среди множества запланированных экранизаций Томлин назвал несколько конкретных примеров. В производстве находятся фильмы по таким играм, как The Legend of Zelda, Death Stranding, Elden Ring, Call of Duty и Ghost of Tsushima. Кроме того, студии работают над сиквелами «Minecraft в кино» и «Соник 4 в кино».
Особый интерес вызывает современная киноадаптация Resident Evil от Зака Креггера («Орудия»), которая выйдет на экраны уже 18 сентября.
Успехи уже имеющихся адаптаций
Второй анимационный фильм про Марио в этом году собрал в прокате более одного миллиарда долларов, подтверждая правоту студий, инвестирующих в игровые франшизы. Эти результаты демонстрируют огромный коммерческий потенциал экранизаций видеоигр.
По мнению Томлина, видеоигры перестали быть нишевым увлечением и превратились в основу для масштабных кинопроектов. Голливуд, по его словам, «как бы переходит от одержимости комиксами к одержимости видеоиграми», что открывает новые возможности для создания контента.
Расширение гейм-адаптаций на телеекраны
Помимо кино, стриминговые сервисы также активно развивают игровые сериалы. Bethesda работает над сериалом «Starfield», Microsoft/Xbox — над продолжением «Halo», а EA/Codex занимается экранизацией «The Sims». Nintendo планирует сериал по «Mario Kart», а Sega — по «Sonic».
Эта тенденция подтверждает слова Томлина о том, что видеоигры действительно стали новым источником идей для развлекательного контента, способным конкурировать с традиционной супергеройской вселенной.