Warhorse Studios зарегистрировала товарный знак Kingdom Come Salvation — возможно, это спин-офф с онлайн-режимом
Чешская студия Warhorse Studios, создавшая серию Kingdom Come: Deliverance, зарегистрировала в Европейском ведомстве по интеллектуальной собственности (EUIPO) товарный знак Kingdom Come Salvation. Заявка подана на чешском языке, а используемый в ней шрифт полностью совпадает с официальным логотипом франшизы. Юридический адрес представителя также соответствует данным, использовавшимся при регистрации Kingdom Come: Deliverance. Открытие сделали внимательные пользователи 24 июля 2026 года.
Что известно о заявке
Согласно классификации Nice, заявка охватывает стандартные для крупных AAA-проектов категории: компьютерные игры, программное обеспечение, развлекательные услуги. Однако отдельно выделен пункт «развлекательные услуги по подбору пользователей для видеоигр» (matchmaking services). В торговой марке Kingdom Come: Deliverance подобных классификаторов не было. Это напрямую указывает на наличие в новом проекте онлайн-компонентов — мультиплеера, кооператива или иных сетевых функций.
В заявке также представлен логотип проекта. Сообщество сразу отметило, что подзаголовок Salvation («Спасение») не вписывается в нумерацию основной линейки, поэтому преобладает версия о спин-оффе, а не о Kingdom Come: Deliverance III. История Индржиха из Скалицы считается завершённой после выхода второй части.
Контекст: анонс и сроки
В конце мая 2026 года Warhorse официально анонсировала «новое приключение во вселенной Kingdom Come» без раскрытия названия. Студия подтвердила, что проект находится на этапе основного производства и запланирован к выпуску до 31 марта 2028 года. Регистрация товарного знака Salvation произошла накануне публикации новости в СМИ, что подтверждает связь двух событий.
- Kingdom Come: Deliverance II вышла в феврале 2025 года
- Продажи второй части превысили шесть миллионов копий
Warhorse также ведёт разработку RPG по вселенной «Властелина колец»
Реакция сообщества и экспертов
Обсуждение развернулось на форумах DTF, StopGame, GoHa.Ru и в соцсетях. Основные тезисы:
- Название Salvation и наличие онлайн-классификаторов говорят в пользу спин-оффа с мультиплеером
- Некоторые предполагают кооперативный режим в средневековом сеттинге
- Другие не исключают battle-royale или extraction-шутер в декорациях XIV века
- Официальных комментариев от Warhorse Studios по сути геймплея пока нет
Что дальше
Студия традиционно держит подробности в секрете до крупных игровых выставок или собственного шоукейса. Учитывая срок релиза — до марта 2028 года, — первый геймплейный трейлер или подробное описание можно ожидать в 2027 году. Пока фанатам остаётся анализировать юридические документы и ждать официального разъяснения, станет ли Salvation полноценным онлайн-проектом или просто добавит сетевые функции к одиночному опыту.