Skip to content
NVIDIA расширила список партнеров и игр для платформы RTX Spark: присоединились EA, Embark Studios и Ubisoft
26 августа 08:44 9 Просмотров Новости

NVIDIA расширила список партнеров и игр для платформы RTX Spark: присоединились EA, Embark Studios и Ubisoft

Компания NVIDIA объявила о значительном расширении экосистемы новой мобильной платформы RTX Spark, запуск которой запланирован на осень 2026 года. К уже заявленным ранее разработчикам — KRAFTON, NetEase, Riot Games, SEGA и Xbox — присоединились три крупных издателя: Electronic Arts, Embark Studios и Ubisoft. Платформа будет работать под управлением Windows на архитектуре Arm, что открывает путь к запуску популярных онлайн-игр на новой классу устройств. логотип платформы NVIDIA RTX Spark

Новые игры и партнёры

Список поддерживаемых 타이тлов пополнился несколькими крупными проектами. От Electronic Arts на платформу придут EA SPORTS F1 25 и Apex Legends. Ubisoft представит стратегию Anno 117: Pax Romana. Embark Studios обеспечит поддержку двух многопользовательских шутеров — THE FINALS и ARC Raiders. По словам NVIDIA, список крупных издателей, обещающих поддержку платформы, продолжает расти. ключевые игры RTX Spark: Apex Legends, Anno 117, THE FINALS

Решение проблемы античитов для Windows-on-Arm

Ключевым препятствием для игр на ранних ноутбуках Windows-on-Arm (на базе чипов Snapdragon) была несовместимость систем защиты от читеров с архитектурой Arm. Большинство современных античитов работают исключительно на Windows для x86-процессоров, что делало невозможным запуск многих популярных онлайн-игр без участия разработчиков. NVIDIA тесно сотрудничает с Electronic Arts по адаптации системы EA Javelin Anticheat для платформы RTX Spark. Нативная поддержка античита на Windows-on-Arm сделает возможным онлайн-гейминг и, по мнению компании, подтолкнёт других разработчиков к портированию своих систем защиты. система античита EA Javelin на Windows-on-Arm

Технологии визуализации: DLSS 4.5 Ray Reconstruction

Все поддерживаемые игры получат преимущества от новейшей технологии DLSS 4.5 Ray Reconstruction, основанной на второй генерации трансформерной модели. Она обеспечивает высокое качество изображения при трассировке лучей. Платформа RTX Spark позиционируется как решение для компактных ПК и ноутбуков на архитектуре Arm, способных запускать современные AAA-проекты с поддержкой передовых технологий рендеринга. технология DLSS 4.5 Ray Reconstruction в действии

Контекст и перспективы

Раннее объявление поддержки RTX Spark сделали KRAFTON, NetEase, Riot Games, SEGA и Xbox. Расширение списка партнёров до Electronic Arts, Embark Studios и Ubisoft демонстрирует растущий интерес индустрии к платформе Windows-on-Arm для гейминга. Запуск устройств на базе RTX Spark ожидается осенью 2026 года.

Поделиться

Похожие публикации