Skip to content
id Software потеряла более 70% сотрудников в результате реструктуризации Xbox — будущее франшизы Doom и Quake неизвестно
10 июля 06:46 10 Просмотров Новости

id Software потеряла более 70% сотрудников в результате реструктуризации Xbox — будущее франшизы Doom и Quake неизвестно

Катастрофа для легендарной студии

В рамках масштабной реструктуризации игрового подразделения Microsoft студия id Software (создатель серии Doom и Quake) потеряла более 70% своего персонала. По данным Центра занятости Техаса (Texas Workforce Commission), сокращению подверглись 136 сотрудников — 96 работавших в офисе и 40 удалённых. Логотип id Software

Масштаб увольнений

К 2025 году в id Software числилось 185 сотрудников. После массовых увольнений в студии осталось около 50 человек — этого явно недостаточно для разработки следующей крупнобюджетной игры. Изначально сообщалось, что уволено около 95 человек (половина студии), однако реальная цифра оказалась значительно выше.

Среди уволенных — опытные ветераны компании, включая почти всех программистов. Бывший старший программист Майкл Мейнард подтвердил, что под сокращение попала половина компании. Команда в США, ответственная за развитие движка id Tech, практически полностью расформирована.

Что обсуждалось перед кризисом

После завершения основной работы над DOOM: The Dark Ages студия находилась на этапе поиска идей для следующего большого проекта. Журналист GamesBeat Дина Такахаси сообщил, что внутри студии обсуждались следующие концепты:

  • Revelations — сюжетное дополнение для DOOM: The Dark Ages, которое недавно увидело свет
  • Новая игра во вселенной DOOM — возможный мультиплеерный или кооперативный проект
  • Perfect Dark — участие id Software после закрытия The Initiative
  • Fury — новая IP в духе «Джона Уика»
  • Ironwood — концепт в стиле вестерна с роботами и элементами выживания

Ни один из перечисленных проектов не получил окончательного одобрения. Разработчики создавали прототипы и оценивали разные направления.

Удар по технологическому развитию

Сокращения затронули не только разработчиков, но и специалистов, работавших над движком id Tech, инструментами производства, визуальными технологиями и контролем качества. Для студии эта ситуация стала крайне болезненной, так как она самостоятельно развивала собственный движок и технологии, которые всегда были одной из главных особенностей.

Реакция ветеранов и компании

Один из основателей id Software Джон Ромеро публично выразил поддержку разработчикам, назвав увольнения болезненными для тех, кто оставил в студии частичку истории. Несмотря на тяжёлую кадровую ситуацию, компания продолжает поддерживать свои проекты — недавно вышло сюжетное дополнение Revelations к игре Doom: The Dark Ages, которое получило положительные отзывы пользователей Steam.

Будущее франшизы

По словам репортёра Bloomberg Джейсона Шрайера, развитие крупных франшиз, включая Doom и Quake, остаётся приоритетом для Bethesda. Однако на данный момент неизвестно, какие из задумок пережили сокращения. Будущее студии остаётся туманным, так как Microsoft также не раскрывает деталей планов.

Игра Doom: The Dark Ages

Поделиться

Похожие публикации