id Software потеряла более 70% сотрудников в результате реструктуризации Xbox — будущее франшизы Doom и Quake неизвестно
Катастрофа для легендарной студии
В рамках масштабной реструктуризации игрового подразделения Microsoft студия id Software (создатель серии Doom и Quake) потеряла более 70% своего персонала. По данным Центра занятости Техаса (Texas Workforce Commission), сокращению подверглись 136 сотрудников — 96 работавших в офисе и 40 удалённых. 
Масштаб увольнений
К 2025 году в id Software числилось 185 сотрудников. После массовых увольнений в студии осталось около 50 человек — этого явно недостаточно для разработки следующей крупнобюджетной игры. Изначально сообщалось, что уволено около 95 человек (половина студии), однако реальная цифра оказалась значительно выше.
Среди уволенных — опытные ветераны компании, включая почти всех программистов. Бывший старший программист Майкл Мейнард подтвердил, что под сокращение попала половина компании. Команда в США, ответственная за развитие движка id Tech, практически полностью расформирована.
Что обсуждалось перед кризисом
После завершения основной работы над DOOM: The Dark Ages студия находилась на этапе поиска идей для следующего большого проекта. Журналист GamesBeat Дина Такахаси сообщил, что внутри студии обсуждались следующие концепты:
- Revelations — сюжетное дополнение для DOOM: The Dark Ages, которое недавно увидело свет
- Новая игра во вселенной DOOM — возможный мультиплеерный или кооперативный проект
- Perfect Dark — участие id Software после закрытия The Initiative
- Fury — новая IP в духе «Джона Уика»
- Ironwood — концепт в стиле вестерна с роботами и элементами выживания
Ни один из перечисленных проектов не получил окончательного одобрения. Разработчики создавали прототипы и оценивали разные направления.
Удар по технологическому развитию
Сокращения затронули не только разработчиков, но и специалистов, работавших над движком id Tech, инструментами производства, визуальными технологиями и контролем качества. Для студии эта ситуация стала крайне болезненной, так как она самостоятельно развивала собственный движок и технологии, которые всегда были одной из главных особенностей.
Реакция ветеранов и компании
Один из основателей id Software Джон Ромеро публично выразил поддержку разработчикам, назвав увольнения болезненными для тех, кто оставил в студии частичку истории. Несмотря на тяжёлую кадровую ситуацию, компания продолжает поддерживать свои проекты — недавно вышло сюжетное дополнение Revelations к игре Doom: The Dark Ages, которое получило положительные отзывы пользователей Steam.
Будущее франшизы
По словам репортёра Bloomberg Джейсона Шрайера, развитие крупных франшиз, включая Doom и Quake, остаётся приоритетом для Bethesda. Однако на данный момент неизвестно, какие из задумок пережили сокращения. Будущее студии остаётся туманным, так как Microsoft также не раскрывает деталей планов.
