Skip to content
Roblox представил Build — инструмент для создания игр на смартфонах с помощью искусственного интеллекта
19 июля 14:43 26 Просмотров Новости

Roblox представил Build — инструмент для создания игр на смартфонах с помощью искусственного интеллекта

Революция в создании игр: ИИ в каждый смартфон

Компания Roblox анонсировала Build — инструмент на базе искусственного интеллекта, который позволяет создавать игры прямо в мобильном приложении с помощью простых текстовых запросов. Это кардинально меняет подход к разработке игр, перенося процесс со станции Roblox Studio на смартфоны пользователей. интерфейс инструмента Build в мобильном приложении Roblox

Как работает система создания игр

Пользователю достаточно ввести текстовое описание желаемой игры — например, «кошачье приключение в облачном королевстве с головоломками». Система автоматически генерирует начальную сцену с ландшафтом, объектами и базовыми игровыми механиками. Сгенерированный прототип можно сразу протестировать и доработать с помощью дополнительных промптов.

Build использует широкий спектр ИИ-моделей, включая как открытые решения, так и проприетарные модели Roblox. Эти модели обучены на уникальном наборе 3D-моделей и игровых данных, что позволяет генерировать функциональные 3D-объекты и полноценные сцены, легко интегрирующиеся в игровой движок.

Мобильный доступ и тестирование

Особенностью Build является полностью мобильный подход: теперь создавать и публиковать игры можно без компьютера, используя только смартфон или планшет. Это значительно снижает барьеры входа в разработку и открывает возможности для 132 миллионов ежедневных активных пользователей платформы.

Публичное альфа-тестирование начнётся 28 июля 2026 года. Первыми протестировать функцию смогут пользователи из Новой Зеландии. В дальнейшем доступность сервиса будет расширена для других регионов. Базовая версия Build предоставляется бесплатно, для продвинутых пользователей доступны платные опции с расширенными возможностями.

пример генерации игрового мира по текстовому промпту в Build

Расширение возможностей Roblox Studio

Build становится частью экосистемы Roblox Studio, сохраняя совместимость с настольной версией. Создатели могут начинать работу в мобильном приложении, а затем переходить в Studio для детальной доработки. Общая база данных, модели и история чата позволяют гибко переключаться между платформами.

В будущих обновлениях появятся специализированные ИИ-агенты: система автоматического тестирования на наличие багов, аналитический агент для получения инсайтов о игре на естественном языке и экспериментальный агент для оптимизации удержания и монетизации.

Контроль качества и безопасность

Как подчёркивают в Roblox, качество игр на платформе останется высоким. Система открытия новых игр продолжает ориентироваться на долгосрочное удержание игроков, а не на количество контента. Все игры, созданные через Build, проходят стандартную процедуру модерации и безопасности.

Игры, прошедшие проверку, будут доступны глобально для пользователей 16 лет и старше. Для каталогов Roblox Kids и Select сгенерированные проекты пройдут увеличенный процесс рецензирования, как и любые другие игры на платформе.

ИИ-агент для аналитики в Roblox Studio

Поделиться

Похожие публикации