Skip to content
В Steam вышла демоверсия Travelling at Night — нелинейная RPG от создателей Cultist Simulator в альтернативной Европе 1948 года
13 августа 19:33 3 Просмотров Новости

В Steam вышла демоверсия Travelling at Night — нелинейная RPG от создателей Cultist Simulator в альтернативной Европе 1948 года

Британская студия Weather Factory выпустила публичную демоверсию Travelling at Night

Британская студия Weather Factory, известная проектами Cultist Simulator и Book of Hours, объявила о выпуске первой публичной демоверсии Travelling at Night — нелинейной ролевой игры, вдохновлённой Planescape: Torment, Disco Elysium и классическими частями серии Fallout. Демо стало доступно в Steam 12 августа 2026 года, релиз сопровождался геймплейным трейлером. Трейлер Travelling at Night в Steam

Студия и вдохновение

Weather Factory основана разработчиками, ранее работавшими над культовыми нарративными проектами. Студия завоевала репутацию благодаря уникальному подходу к сторителлингу в Cultist Simulator и Book of Hours — играм, где текст и механики неразрывно связаны. Travelling at Night продолжает эту традицию, черпая вдохновение у таких вех жанра как Planescape: Torment с её философской глубиной, Disco Elysium с системой внутренних голосов и свободой выбора, а также классических Fallout с их пост-апокалипитической эстетикой и нелинейностью. Логотип Weather Factory и обложка Travelling at Night

Сеттинг: альтернативная Европа 1948 года

События игры разворачиваются в 1948 году на территории альтернативной версии Европы после Второй мировой войны. Между корпорациями США и министерствами СССР идёт холодная, безмолвная война, но на фоне мистических разрушений и аномалий. Игроки получат роль бывшего эзотерического агента Спенсера Хобсона, который холодной ночью 12 лет назад был буквально опустошён Червями — паразитическими существами из подземья. Теперь герой вернулся, и прошлое имеет на него виды.

Геймплейные механики и особенности

В выпущенной демоверсии можно опробовать вступительную секцию игры с 20 персонажами, а также ключевые механики:

  • Систему страстей — внутренних движущих сил персонажа
  • Механику нарядов, меняющих восприятие окружающих NPC
  • Крафтинг и систему принятия решений
  • Путешествия по разрушенной Европе с её чудесами и ужасами

Авторы обещают выбор профессии (экзорцист, фокусник, врач и другие), широту возможностей развития героя, полное отсутствие сражений, контент на 20–40 часов и множество концовок. Скриншот геймплея Travelling at Night с интерфейсом

Платформы и планы выпуска

Travelling at Night создаётся эксклюзивно для ПК — игра выйдет в Steam и GOG. На данном этапе у проекта нет даже примерных сроков выхода. На странице в сервисе Valve указано, что игра поддерживает только английский язык. Демоверсия позволяет оценить вступительный фрагмент в оккультном Антибе и основные игровые системы перед релизом полной версии.

Поделиться

Похожие публикации