Skip to content
Valve: кризис на рынке памяти усугубится, цены будут расти до 2027 года
18 июля 22:33 34 Просмотров Новости

Valve: кризис на рынке памяти усугубится, цены будут расти до 2027 года

Пессимистичный прогноз компании

Valve не ожидает смягчения кризиса на рынке памяти в краткосрочной и среднесрочной перспективе. По словам инженеров компании Язан Альдехайят (Yazan Aldehayyat) и Пьер-Лу Грифе (Pierre-Loup Griffais, в интервью журналисту Bloomberg Джейсону Шрайеру (Jason Schreier), ситуация с поставками DRAM и NAND памяти только ухудшается, и предстоящие изменения не вызовут приятных сюрпризов.

Инженер Valve Язан Альдехайят

Реальная картина рынка

«Честно говоря, ситуация только ухудшается. На всякий случай, если кто-то не в курсе. По нашим наблюдениям, то, что люди видят сейчас на полках магазинов, отстает от того, что мы видим в оптовых поставках. Как минимум на 3–6 месяцев», — пояснил Альдехайят.

Эта задержка цен означает, что розничные цены, которые покупатели наблюдают сейчас, отражают реалии рынка полгода назад. Аналитические фирмы и независимые эксперты также прогнозируют рост цен на память вплоть до 2027 года.

Влияние на Steam Machine

Кризис с доступностью памяти оказал значительное влияние на запуск игровой приставки Steam Machine. По словам Пьер-Лу Грифе, компания вынуждена ограничить производство из-за нехватки компонентов: «Мы выпускаем всё, что можем. Но мы лимитированы доступностью памяти».

Valve не раскрывает точные цифры по выпуску и продажам Steam Machine, однако компания оценивает успех устройства не по количеству проданных единиц, а по жизнеспособности платформы — насколько она способна предоставить комфортный игровой опыт на открытой платформе в домашних условиях.

Игровая приставка Steam Machine

Перспективы развития

Планы компании на будущие устройства остались без изменений. «Люди получают свои машины. И вот тогда начинается самое интересное — работа над опытом. Мы будем этим заниматься годы», — отметил Грифе.

Кроме того, Valve объяснила, почему не выпустила эксклюзивную игру для Steam Machine. Компания считает, что весь каталог игр для ПК является более ценным аргументом для запуска платформы, чем отдельные эксклюзивы. Этот подход позволяет предложить пользователям доступ к огромной библиотеке игр уже на старте продаж.

Библиотека игр Steam на платформе Steam Machine

Долгосрочные последствия

По оценкам Valve, компания начала ощущать дефицит памяти за 8–12 месяцев до того, как проблема стала очевидна для широкой публики. Это подтверждает затяжной характер криза на рынке компонентов, который предстоит сохраняться ещё на несколько лет вперёд.

Поделиться

Похожие публикации