Valve объясняет высокие цены на Steam Machine: компания не будет продавать устройства в убыток
Позиция компании на фоне критики цен
Недавно Valve наконец-то открыла бронь предзаказов на Steam Machine, однако цены на устройство вызвали у геймеров недоумение. Базовая версия на 512 ГБ обойдётся в 1049 долларов, а версия на 2 ТБ — в 1349 долларов. Компания тут же бросилась разными способами объяснять дороговизну новинки: как выяснилось, она обусловлена не только наглыми поставщиками, но и принципами корпорации Гейба Ньюэлла.
Философия открытой платформы
Представители Valve считают, что искусственное занижение цен на Steam Machine повредит даже не самой фирме, а всему рынку в целом. Платформы, которые готовы продавать устройства в убыток себе, рассчитывают на увеличенный доход с продажи эксклюзивов и оперирования закрытой экосистемой, в то время как Valve хочет предоставить геймерам свободу выбора — в том числе выбора покупать Steam Machine или нет.
Хотя на первый взгляд занижение цен может выглядеть лёгким решением, оно не сходится с нашими взглядами на строительство здоровой экосистемы. В Valve мы искренне верим, что открытые системы хороши как для нас, так и для пользователей. Именно открытость PC-экосистемы позволила ей стать главным двигателем инноваций в сфере железа и ПО, ведь любой человек с хорошей идеей мог попытаться реализовать её на практике.
Конкуренция с консолями и принципиальное отличие
Valve подтвердила, что не будет продавать Steam Machine в убыток, несмотря на доминирующее положение компании на рынке ПК-игр. Устройство будет реализовываться без субсидирования со стороны компании. В разговоре с The Verge представитель Valve объяснил позицию компании и прямо отверг идею продаж в минус.
Когда компании продают оборудование ниже себестоимости ради конкурентного преимущества или покупают под него эксклюзивный контент, они создают более закрытую систему, в которой вы не можете выбирать, какое программное обеспечение использовать. Valve не хочет повторять стратегию Sony и Microsoft с консолями, которые продают устройства в убыток, чтобы затем компенсировать это доходами от эксклюзивного контента.
Steam Machine как альтернатива в экосистеме ПК
Steam Machine позиционируется как альтернатива в экосистеме ПК, а не конкурент консолям. Мы не хотим этого для ПК-оборудования и не считаем, что вы должны этого хотеть. Вы не должны чувствовать, что обязаны покупать "железо" Valve; это лишь один из вариантов среди множества устройств для игр.
Вы решаете, какое устройство вам подходит, и чем вы готовы пожертвовать, например, ценой, производительностью, размером, поддержкой периферии или чем-то другим. В этом заключается преимущество PC как открытой платформы, и искусственное занижение цен вредит этому.
Исторический контекст и прошлые ошибки
Цена Steam Machine похоронила многострадальный проект Valve. Как все начиналось с Steam Frame, рост цен на комплектующие и стоимость конкурентных сборок — всё это стало причиной критики среды. Опыт NES Mini и Super NES Mini показал, как важна ценовая политика для успеха продукта.
Steam Deck проиграл, возвращение к истокам стало необходимым. Steam Controller также получил честный обзор, где особенно критиковали пластик и эргономику. Конкурентные преимущества устройства оказались не весомыми на фоне высокой стоимости и недостаточной функциональности.
Реакция сообщества и перспективы
В сети уже появились первые тесты новинки. Геймеров они не убедили: целевая аудитория мини-PC всё ещё считает, что цена устройства откровенно завышена. Часть сообщества опасается, что высокая цена и отсутствие субсидий ограничат популярность устройства, подобно первому поколению Steam Machines.
Несмотря на критику, Valve продолжает верить в свободный рынок и выбор пользователя. Компания надеется, что пользователи выберут устройство не из-за дешевизны, а ради его уникальных особенностей, экосистемы Steam и производительности.