Хидэтака Миядзаки почти пожалел о слове Blood в названии The Duskbloods — игра никак не связана с Bloodborne
Глава FromSoftware Хидэтака Миядзаки в интервью изданию Inven Global категорически опроверг любую связь между новой игрой The Duskbloods и культовым Bloodborne. Разработчик признался, что вопросы о родстве проектов задавали настолько часто, что он «уже почти жалеет» о включении слова blood в название. 
Нет никакой сюжетной связи
«Я ожидал этого вопроса, но эта игра вообще никак не связана с Bloodborne. На самом деле нас спрашивали об этом так часто, что я почти пожалел о слове "blood" в названии», — заявил Миядзаки. По его словам, сходства ограничиваются лишь отдельными схожими терминами и понятиями, а также мрачной визуальной стилистикой, но тематика двух проектов «разительно отличается». Глава студии подчеркнул, что участники начавшегося 21 августа закрытого сетевого тестирования могут не сразу ощутить разницу, поскольку тестовая версия практически не раскрывает историю мира.
«В коммерческой версии, то есть после официального релиза, будет раскрыто гораздо больше деталей о мире, и, думаю, к тому моменту люди поймут, что это совершенно разные игры», — добавил Миядзаки в разговоре с Inven Global. В беседе с IGN разработчик также отметил, что после релиза игроки узнают о вселенной The Duskbloods гораздо больше, и станет очевидно, что проекты не имеют общих корней.
PvPvE-экшен для восьми игроков
The Duskbloods представляет собой многопользовательский PvPvE-экшен, в котором до восьми участников одновременно сражаются в сетевых матчах с различными условиями победы. Игроки охотятся на чудовищ, образуют временные союзы и вступают в противостояние друг с другом. По словам Миядзаки, проект стал своеобразным «вместилищем» для множества идей, которые команда не смогла реализовать в Demon's Souls (2009) и трилогии Dark Souls (2011–2016) из-за особенностей одиночного формата. 
«Мы пробовали много разных, казавшихся отличными вещей, однако они либо не подходили для одиночных игр, либо не укладывались в их контекст. Я всегда хотел найти место для этих идей», — рассказал геймдизайнер. Конкретные механики, перенесённые из прошлых наработок, Миядзаки не раскрывал.
Эксклюзив для Nintendo Switch 2 и дата выхода
Игра выйдет исключительно на Nintendo Switch 2 в 2026 году. Ранний обзор издания The Guardian сообщал о релизе 24 сентября, однако позже это признано ошибкой редактора. Точная дата выхода пока не называется. 
Закрытое сетевое тестирование стартовало 21 августа и продлится до 24 августа. FromSoftware ранее официально анонсировала даты проведения тестов. По словам Миядзаки, полноценная версия должна отчётливо продемонстрировать фундаментальные отличия от Bloodborne, которые в ограниченном тестовом билде могут быть неочевидны.
История развития проекта
Анонс The Duskbloods состоялся прошлой весной и сразу вызвал волну спекуляций среди фанатов FromSoftware. Сходство готической эстетики, наличие слова «Blood» в названии и репутация студии как создателя Bloodborne породили надежды на духовного наследника экшена 2015 года. Однако разработчики последовательно заявляли о принципиально новом направлении — соревновательном мультиплеере с элементами выживания и тактики. 
Миядзаки подтвердил, что студия не отказывается от одиночных игр и параллельно работает над новыми проектами в привычном формате. The Duskbloods же стал экспериментальной платформой для реализации многопользовательских концепций, не вошедших в серию Souls.