Skip to content
Режиссёр Assassin's Creed Valhalla Эрик Баптизат вернулся в Ubisoft на пост гейм-директора бренда
06 августа 05:46 1 Просмотров Новости

Режиссёр Assassin's Creed Valhalla Эрик Баптизат вернулся в Ubisoft на пост гейм-директора бренда

Ubisoft официально подтвердила возвращение Эрика Баптизата (Éric Baptizat) в состав компании. Об этом 5 августа 2026 года сообщил руководитель по контенту серии Assassin's Creed Жан Гедон (Jean Guesdon) в своей записи в LinkedIn. Ветеран разработки, проработавший в издателе 16 лет, назначен гейм-директором всего бренда Assassin's Creed и будет координировать ключевые творческие направления будущих проектов франшизы. Эрик Баптизат на фоне логотипа Assassin's Creed

Путь ветерана: от Black Flag до Valhalla

Эрик Баптизат вложил в Ubisoft значительную часть своей карьеры — с 2005 по 2021 год. В этот период он прошел путь от ведущего гейм-дизайнера до директора одной из самых успешных частей серии. Его портфолио включает работу над Assassin's Creed IV: Black Flag, где он отвечал за геймплейную часть, участие в разработке Assassin's Creed Unity и Assassin's Creed Origins, а также пост гейм-директора Assassin's Creed Valhalla. Последняя игра стала коммерческим хитом и одной из самых прибыльных в истории франшизы.

Командировка в Electronic Arts и работа над Dead Space

В 2021 году Баптизат покинул Ubisoft и перешел в студию Motive под крылом Electronic Arts. Там он возглавил разработку ремейка космического хоррора Dead Space, вышедшего в 2023 году и получившего высокие оценки критиков и игроков. Позже он работал в качестве дизайн-директора над проектом Battlefield 6. Опыт работы над атмосферным хоррором и крупном мультиплеерном шутере расширил его профессиональный багаж, который он теперь приносит обратно во французскую компанию.

Контекст возвращения: реструктуризация Ubisoft

Возвращение Баптизата происходит на фоне масштабной перестройки внутренних структур Ubisoft и попыток стабилизировать положение флагманских серий. Издатель не уточнил, над каким именно из текущих проектов в первую очередь будет работать возвращенный директор. В разработке находятся несколько игр серии, включая мрачный проект Assassin's Creed Hexe, действие которого разворачивается во время охоты на ведьм. Аналитики и фанаты воспринимают назначение ветерана как знак намерения компании вернуться к проверенным временем стандартам качества. Логотип Assassin's Creed Hexe на фоне Ubisoft

Новая роль и перспективы

На посту гейм-директора бренда Баптизат получит более широкие полномочия, чем при работе над отдельными частями. Его задача — обеспечить связность и качество всей линейки Assassin's Creed, координируя работу нескольких команд разработки. Опыт управления крупным проектом Valhalla и работы в EA Motive над ремейком культовой игры должен помочь ему в решении организационных и творческих вызовов, стоящих перед франшизой в ближайшие годы.

Офис Ubisoft в Монреале команда разработки Assassin's Creed

Поделиться

Похожие публикации