Skip to content
Shift Up выпустила ИИ-клип для Stellar Blade: Blood Rain и вызвала бурю критики
03 августа 02:44 1 Просмотров Новости

Shift Up выпустила ИИ-клип для Stellar Blade: Blood Rain и вызвала бурю критики

Южнокорейская студия Shift Up, разработчица экшена Stellar Blade, столкнулась с массированной волной недовольства фанатов после публикации промо-материала для анонсированного в июне сиквела Stellar Blade: Blood Rain. Поводом для скандала стал трёхминутный музыкальный клип на композицию Wanna be in Love, главным действующим лицом которого выступила новая протагонистка Иви. Ролик был опубликован 31 июля 2026 года в официальном микроблоге франшизы и на канале гендиректора Shift Up Ким Хёна Тхэ (Kim Hyung-tae).

музыкальный клип Wanna be in Love с Иви из Stellar Blade: Blood Rain

Что показывает ролик

В клипе Иви ведёт себя как настоящая поп-исполнительница: поёт на японском языке, танцует, перемещается по декорациям, стилизованным под игровые локации, и в финальной сцене взаимодействует с членами съёмочной команды. На первый взгляд — качественный K-pop-продукт, однако внимательные зрители быстро выявили признаки генеративного ИИ. Решающими доказательствами стали визуальные артефакты, специальная пометка YouTube в описании видео и логотип компании A.I Labs, появившийся рядом с брендом Shift Up в титрах заключительных секунд.

логотип A.I Labs в титрах клипа Stellar Blade: Blood Rain

Реакция сообщества: от разочарования до гнева

Статистика на YouTube говорит сама за себя: 3,9 тысячи лайков против 3,7 тысяч дизлайков — практически парное соотношение. Но главное — тон комментариев под видео и в соцсети X (ранее Twitter) преобладающе негативный. Игроки выразили «горькое разочарование» тем, что финансово успешная студия, обладающая штатом талантливых художников и дизайнеров, выбрала для продвижения крупного проекта дешёвый ИИ-контент.

Цитируемое во многих обсуждениях высказывание пользователя Shunkiroth стало мантрой протеста: «Худшее, что можно было сделать с игрой». Фаны восприняли решение как неуважение к труду живых креаторов и проявление жадности. Многие заявили, что инцидент серьезно подорвал их интерес к Blood Rain и вызывает опасения относительно качества наполнения самой игры.

протагонистка Иви в Stellar Blade: Blood Rain

Контекст: что известно о Stellar Blade: Blood Rain

На момент публикации клипа о сиквеле было крайне мало официальной информации. Игра анонсирована в июне 2026 года, даты выхода и целевые платформы не назывались. Из сюжетного синопсиса известно лишь, что события развернутся после финала оригинальной Stellar Blade и «прольют свет на судьбу полюбившихся персонажей». Вместо геймплейных трейлеров или технических деталей фанаты получили ИИ-сгенерированный музыкальный клип.

Позиция руководства студии

Публикация ролика напрямую отражает взгляды гендиректора Ким Хёна Тхэ, который ранее открыто заявлял о поддержке генеративного ИИ. Выбор формата промо-материала демонстрирует стратегический курс студии на использование нейросетей в производственном цикле, что в глазах части аудитории выглядит как замена человеческого труда алгоритмами даже там, где ресурсы позволяют нанять профессионалов.

гендиректор Shift Up Ким Хён Тхэ на презентации

Инцидент с клипом Wanna be in Love стал ярким примером растущего разрыва между технологическим оптимизмом разработчиков и ожиданиями игроков, для которых рукотворный контент остаётся важнейшим маркером качества и уважения к франшизе. Пока Shift Up не прокомментировала критику официально, а Stellar Blade: Blood Rain продолжает оставаться игрой без даты выхода, но с уже очернёвшей репутацией до релиза.

Поделиться

Похожие публикации