Skip to content
Успех Space Marine 2 превратил Saber Interactive в «дисциплинаризованную» студию, которая учится говорить «нет»
10 июля 22:42 66 Просмотров Новости

Успех Space Marine 2 превратил Saber Interactive в «дисциплинаризованную» студию, которая учится говорить «нет»

Новые вызовы после хита

Оглушительный успех Warhammer 40,000: Space Marine 2 кардинально изменил положение студии Saber Interactive в индустрии. По словам творческого директора Тима Уиллитса в интервью The Game Business, команда теперь получает столько предложений о сотрудничестве, что вынуждена чаще отказывать, чем соглашаться. Обложка игры Space Marine 2

Франшиз-марафон

Благодаря репутации студии, которая умеет работать с известными лицензиями, сейчас практически каждый крупный правообладатель хочет сделать с ними игру. Мы оказались в очень редкой ситуации: приходится отклонять больше предложений, чем принимать. Понимаешь, что добился успеха, когда можешь отказать крупнейшим компаниям, — подчеркнул Уиллитс.

Творческий руководитель не стал раскрывать, от каких именно лицензий Saber уже отказалась, но упомянул, что студия старается не распылять силы и выбирает только те проекты, которые сможет реализовать на высоком уровне. В частности, разработчикам уже пришлось отказаться от работы со всемирно известной медиафраншизой, название которой они не имеют права разглашать.

Текущие проекты и выборы

В данный момент Saber Interactive одновременно работает над несколькими крупными играми, включая Jurassic Park: Survival, Turok: Origins, Clive Barker's Hellraiser: Revival и ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic. Учитывая такую загрузку, даже самые привлекательные предложения студии приходится откладывать в сторону.

Успех игры позволил команде поднять планку качества для всех будущих разработок. Как отметил Уиллитс, когда выпускаешь хит, то во время работы над новой игрой абсолютно каждая деталь обязана быть идеальной. Будто от тебя ждут: «Эта штука должна стать самым крутым тостером на свете». Подобный настрой подпитывает успех.

Ранее студия занималась разработкой ролевой игры по вселенной «Аватар: Последний маг воздуха», но проект под рабочим названием Ice Wars официально отменен.

Логотип студии Saber Interactive

Поделиться

Похожие публикации