Разработчики Clair Obscur: Expedition 33 изучают порт на Switch 2, но сомневаются в мощности консоли
Студия Sandfall Interactive подтвердила заинтересованность в переносе своей награждённой RPG Clair Obscur: Expedition 33 на Nintendo Switch 2, однако технические ограничения новой консоли ставит под вопрос реализацию планов. В интервью изданию Automaton сооснователь и технический директор Том Гиймон, креативный директор Гийом Брош и художник Ален Рейно подробно рассказали о сложностях, с которыми столкнётся команда. 
Главная проблема — производительность железа
По словам Гиймона, команда пока не знает, насколько масштабные компромиссы потребуются для переноса игры на платформу Nintendo. «Для нас это будет серьезное техническое испытание. Потому что мы пытались создать нечто прекрасное в этой игре. А Switch 2, разумеется, не настолько мощна как PlayStation 5 или Xbox Series X», — пояснил технический директор. Разработчики подчёркивают, что не хотят выпускать версию, которая окажется заметно хуже остальных, поэтому окончательное решение будет принято только после тщательной оценки производительности устройства.
Сложности с Unreal Engine 5
Игра разрабатывалась на движке Unreal Engine 5, и хотя Nintendo Switch 2 официально поддерживает его, многие технические возможности UE5 на гибридной консоли остаются недоступными. Гиймон отметил, что такие системы, как Lumen, не работают на Switch должным образом. Художник Ален Рейно добавил, что развитие самого движка потенциально может облегчить задачу: разработчики Unreal Engine добавляют новые фичи, вроде Lumen Lite, которую проще реализовать, чем стандартную Lumen. Однако, по словам Рейно, «чтобы выкатить все эти изменения, им требуется время. Нам надо изучить, какие обновления получит Unreal Engine, чтобы определиться, что мы будем делать». 
Ограниченные ресурсы небольшой студии
Дополнительную сложность создаёт размер команды. Sandfall Interactive — относительно небольшой независимый коллектив, из-за чего ресурсоёмкая оптимизация под специфическую портативную платформу становится серьёзным испытанием. Брош напомнил, что студия в данный момент занята предпродакшеном следующей игры, что также ограничивает доступные ресурсы для работы над портом. Официальных анонсов и даже примерных сроков выхода версии для Switch 2 пока не существует. 
Позиция по физическим носителям
В том же интервью авторы Clair Obscur: Expedition 33 рассказали, что сознательно добивались выпуска игры на физических носителях, хотя это оказалось менее выгодным с финансовой точки зрения и усложнило производство. На фоне планов Sony отказаться от дисков с 2028 года разработчики назвали физические издания важной частью игровой культуры. Игра уже собрала свыше 500 главных наград за сезон, что подтверждает высокий интерес к проекту со стороны игроков и критиков. 