«Беспрецедентные» предзаказы GTA VI подорвали продажи GTA V — меньше миллиона копий за три месяца
Финансовый отчет Take-Two раскрыл влияние GTA VI на продажи предшественника
Свежий квартальный отчет издателя Take-Two Interactive за период, завершившийся 30 июня, продемонстрировал заметное замедление коммерческой активности Grand Theft Auto V на фоне запуска предзаказов шестой части. Компания официально охарактеризовала спрос на GTA VI как «беспрецедентный», что привело к перераспределению внимания и финансовых потоков игроков в пользу грядущего релиза. 
Цифры квартала: GTA V замедлилась, франшиза растет
По данным финансовой отчетности, за последние три месяца тираж GTA V увеличился менее чем на миллион копий. Тем не менее, совокупные продажи легендарного экшена преодолели рубеж в 230 миллионов проданных экземпляров, подтверждая статус одной из самых успешных игр в истории. Одновременно совокупные продажи всей серии Grand Theft Auto за квартал выросли почти на 5 миллионов копий, приблизившись к отметке в 475 миллионов. 
- Продажи GTA V за квартал: менее 1 млн копий
- Общий тираж GTA V: более 230 млн копий
- Рост франшизы GTA за квартал: почти 5 млн копий
- Совокупный тираж серии: вплотную к 475 млн копий
Статус GTA VI: дата релиза и цена
Издатель подтвердил, что выпуск Grand Theft Auto VI по-прежнему запланирован на 19 ноября 2026 года. Игра выйдет на консолях текущего поколения — PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Стандартная версия новой части оценена в 80 долларов, что соответствует новому ценовому порогу для крупных AAA-проектов. Запуск предзаказов сопровождался колоссальной нагрузкой на системы дистрибуции и ажиотажем в игровой индустрии. 
Рыночный контекст и финансовые последствия
Аналитики отмечают, что замедление темпов продаж GTA V выглядит вполне закономерным: внимание миллионов игроков и их бюджеты переключились на предстоящий релиз. По данным ряда источников, старт предзаказов GTA VI даже привел к фиксации убытков у Take-Two в краткосрочной перспективе, что может быть связано с маркетинговыми затратами и операционными расходами на обработку беспрецедентного объема заказов. Ожидается, что ноябрьский релиз шестой части стану крупнейшим коммерческим событием в истории интерактивного развлечения и кардинально изменит финансовые показатели издателя. 