Инсайдеры: видеокарты AMD на архитектуре RDNA 5 могут удвоить производительность и выйти во второй половине 2027 года
Авторитетный инсайдер Moore's Law Is Dead (MLID) сообщает, что AMD уже ведет активную разработку видеокарт нового поколения на архитектуре RDNA 5. По его данным, флагманская модель получит 180–200 вычислительных блоков и 384-битную шину памяти, что позволит достичь двукратного, а в отдельных сценариях — 2,5-кратного прироста производительности относительно текущей Radeon RX 9070 XT. 
Технические особенности новой архитектуры
По информации инсайдеров и партнеров по производству плат (AIB-вендоров), RDNA 5 принесет фундаментальные изменения в архитектуре GPU. Рассматривается возможный отказ от традиционного Infinity Cache в пользу глобального кэша L2, который будет масштабироваться во всех продуктах компании — от мобильных APU до мощных дискретных карт и игровых консолей. Также ожидается переход на единый волновой формат wave 32 вместо текущего разделения с wave 64, что должно упростить оптимизацию под игры и снизить задержки. 
Особое внимание уделяется аппаратному ИИ-функционалу и продвинутой трассировке лучей, включая экосистему FSR Diamond. Архитектура тесно связана с будущей унифицированной платформой UDNA, которая должна объединить игровые и вычислительные направления AMD.
Прогнозируемая игровая производительность
По оценке MLID, топовые решения на RDNA 5 смогут выдавать 240–360 кадров в секунду в разрешении 4K в тяжелых игровых сценариях, тогда как текущие флагманы демонстрируют около 144 fps. В процессорозависимых проектах, таких как масштабные сетевые шутеры, отрыв от современных видеокарт может составить более 50%. В качестве примера инсайдер приводит Battlefield 6: разогнанная Radeon RX 9070 XT уже сегодня способна обходить RTX 5080, а с приходом RDNA 5 преимущество AMD станет существенным в любых игровых сценариях. 
Конкурентная ситуация с NVIDIA
Инсайдер считает, что NVIDIA может столкнуться с серьезными проблемами при подготовке ответа. У «зеленых» предположительно уже готова серия RTX 50 SUPER, однако о следующем поколении GeForce RTX 60 данных практически нет. Проблема архитектуры NVIDIA заключается в накладных расходах ЦП, не позволяющих GPU раскрыть потенциал выше определенного порога. Даже гипотетическая RTX 5090 Ti с энергопотреблением 750 Вт даст лишь 5–10% прироста в играх, а обещанный DLSS 5 не решит фундаментальную проблему. Выход видеокарт GeForce RTX 60, по прогнозам, может состояться только в 2028 или 2029 году. 
Сроки выхода и рыночный контекст
По данным AIB-вендоров, высказавшихся на Computex 2026, релиз видеокарт на базе RDNA 5 ожидается во второй половине 2027 года. Однако некоторые эксперты опасаются сдвига на конец 2027 — начало 2028 года из-за дефицита памяти и приоритета производства ИИ-ускорителей. В сообществе энтузиастов обсуждается дилемма: покупать текущие модели вроде Radeon RX 9070 XT или GeForce RTX 5080, либо ждать следующего поколения с учетом возможного роста цен. По мнению наблюдателей, если AMD реализует заявленные планы, компания получит значительное преимущество на рынке высокопроизводительных игровых видеокарт на период в год-полтора до выхода ответа от NVIDIA.