Кооперативное приключение Big Walk от создателей Untitled Goose Game получило восторженные отзывы
Австралийская студия House House, ставшая известной благодаря хиту Untitled Goose Game, выпустила 4 августа 2026 года новую кооперативную адвенчуру Big Walk. Игра сразу завоевала признание критиков, собрав около 93–94 баллов из 100 на Metacritic, и получила в сообществе неофициальные прозвища «кооперативной Breath of the Wild» и даже шутливое «Death Stranding 3» за упор на совместное передвижение и преодоление расстояний. 
Концепция: «бродилка-болталка» без врагов и таймеров
Big Walk позиционируется как «walker-talker» — кооперативное приключение для компании от 2 до 12 человек. В игре нет привычных врагов, таймеров или таблиц лидеров. Вместо этого игроков ждет огромный, живописный и загадочный открытый мир, где в центре внимания командный дух и сплошная импровизация. Издателем проекта выступила компания Panic.
Продвинутая система голосового чата
Одной из ключевых особенностей стал пространственный (proximity) голосовой чат, учитывающий окружение. Голоса товарищей затихают на расстоянии, гулко отражаются в тоннелях, приглушаются стенами или хрипят по рациям. Это создает эффект присутствия и заставляет игроков учитывать акустику локаций при коммуникации. 
Средства коммуникации и жесты
Если рация утеряна или связь прервана, в ход идут альтернативные средства: жесты, бинокли, мегафоны, сигнальные ракеты и даже коровьи колокольчики. Разнообразие инструментов общения поощряет креативное взаимодействие и помогает координировать действия в условиях ограниченной видимости или дальних расстояний.
Головоломки на доверие и координацию
Дизайн испытаний построен так, чтобы заставить игроков действовать сообща. Пример типичной задачи: пока один участник смотрит в бинокль с возвышенности, другой нажимает далёкую кнопку, а третий направляет группу. Такие механики требуют постоянного голосового контакта и распределения ролей, укрепляя командный дух. 
Платформы и доступность
Big Walk доступна на Steam для PC и Mac, а также на PlayStation 5 и Nintendo Switch 2. Важным моментом стало включение игры в каталог подписки PlayStation Plus Essential уже в день релиза, что обеспечило широкий доступ к проекту для владельцев консолей Sony.
Реакция прессы и игроков
Критики отмечают уникальную атмосферу игры, смесь юмора и меланхолии, характерную для работ House House, а также инновационный подход к кооперативному геймплею. Высокие оценки на Metacritic подтверждают, что студия смогла создать продукт, выделяющийся на фоне типичных кооперативных шутеров и песочниц, предложив опыт, сфокусированный на человеческом взаимодействии и совместном исследовании.