Skip to content
Xbox проводит масштабную реструктуризацию: 3200 сотрудников и пять студий
08 июля 04:46 9 Просмотров Новости

Xbox проводит масштабную реструктуризацию: 3200 сотрудников и пять студий

Кризис и перезагрузка Xbox

Xbox объявила о самой масштабной реструктуризации в своей истории, направленной на перезапуск бизнеса из-за низкой рентабельности. Новая глава игрового подразделения Microsoft Аша Шарма (Asha Sharma) подтвердила выход 3200 сотрудников, что составляет около 20% от общего штата подразделения. Половина сотрудников (1600 человек) уволится немедленно, 6 июля 2026 года, остальные — в течение ближайших 12 месяцев.

Логотип Xbox на фоновой стене офиса Microsoft

Причины реорганизации

По словам Шармы, надежды прошлого руководства Xbox на Game Pass, мультиплатформу и расширение портфолио не оправдались. Индустрия переживает тяжелейший кризис аппаратного обеспечения, а рентабельность бизнеса находится в 3-10 раз ниже, чем у конкурентов. "Наш бизнес сегодня нездоров. Мы работаем с низкой маржинальностью и неэффективной структурой", — пояснила глава Xbox.

Судьба пяти игровых студий

В рамках инициативы Xbox также откажется от четырёх игровых студий и запустит процесс расставания с пятой. Все пять студий были куплены при прошлом главе Xbox Филе Спенсере.

  • Compulsion Games (We Happy Few, South of Midnight) и Double Fine Productions (Psychonauts 2) станут вновь независимыми и сохранят права на свою интеллектуальную собственность;
  • Ninja Theory (серия Hellblade) и Undead Labs (серия State of Decay) будут проданы неизвестным покупателям и продолжат совместную работу с Xbox над Senua и State of Decay 3 соответственно;
  • Arkane Studios (Marvel's Blade, Deathloop, дилогия Dishonored) — руководство в ближайшие месяцы начнёт взвешивать "потенциальные стратегические варианты" (вроде продажи или отделения).
Игровой проект South of Midnight от Compulsion Games

Перестройка структуры и инвестиций

Кроме того, Xbox сократит количество уровней менеджмента, перестроит структуру отчётности (Mojang и King теперь будут отчитываться перед Шармой), перейдёт к более централизованной модели работы студий и ускорит выпуск продуктов. Уволит часть сотрудников Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King, Mojang и Xbox Game Studios, а также перенаправит инвестиции на более приоритетные проекты.

Уже анонсированные игры отменены не будут. Стратегия направлена на отказ от ряда студий в пользу фокусировки на ключевых интеллектуальных правах (IP).

Игровой проект Hellblade от Ninja Theory в процессе разработки

Перспективы и вызовы

Расставание с Arkane Studios для Xbox осложняет французское трудовое законодательство. Несмотря на масштабные кадровые увольнения и продажу студий, компания подчеркивает, что Ninja Theory и Undead Labs продолжат работу над своими текущими проектами при поддержке Xbox.

Массовое производство новых решений и перезапуск бренда станут основной целью следующего фискального года. Инвесторы и поклонники ждут, что централизация структуры и сокращение неэффективных расходов позволят Xbox выйти на прибыльность, сравнимую с лучшими показателями индустрии.

Поделиться

Похожие публикации