Skip to content
Hasbro списала $56 млн из-за отмены игр и переключится на крупные франшизы
22 июля 17:05 4 Просмотров Новости

Hasbro списала $56 млн из-за отмены игр и переключится на крупные франшизы

Крупнейший финансовый удар за последние годы

Компания Hasbro, владелец прав на Dungeons & Dragons и издательство Wizards of the Coast, сообщила о списании 56 миллионов долларов в результате отмены ряда цифровых проектов. Это первое крупное списание с 2018 года, когда холдинг начал инвестировать более миллиарда долларов в развитие видеоигрового направления. Hasbro Dungeons & Dragons логотип

Отменённые проекты и их судьба

Среди отменённых проектов — грандиозный экшен по вселенной Dungeons & Dragons от студии Giant Skull, возглавляемой Стигом Асмуссеном. Работа над игрой была прекращена ещё в мае 2026 года, а сам проект планировался к релизу не ранее 2028 года. Компания не раскрыла деталей других отменённых игр, но подтвердила, что речь идёт о проектах, запланированных на 2028 год и далее.

Судьба GI Joe-игры остаётся неопределённой. В феврале 2026 года Hasbro заявляла, что проект не отменён, но команда «переоценивает дальнейший путь разработки». Теперь судя по финансовому отчёту, переоценка закончилась плачевно.

Новая стратегия: фокус на топовые франшизы

Генеральный директор Hasbro Крис Кокс (Chris Cocks) заявил о пересмотре цифрового игрового портфеля. «Мы концентрируем инвестиции на франшизах, платформах и партнёрствах, где видим наибольший потенциал и где у Hasbro самые сильные шансы на успех», — объяснил он инвесторам.

Компания делает ставку на коллекционные карточные игры и RPG, опираясь на успехи Magic: The Gathering Arena и Baldur's Gate 3. Последнюю Кокс назвал «одной из самых премируемых RPG последнего десятилетия».

Baldur's Gate 3 игра

Планы по оптимизации расходов

Hasbro планирует к 2028 году сократить общие расходы на цифровые игры не менее чем на 25% в год. Добиться этого удалось будет за счёт переноса разработки в регионы с более низкой стоимостью труда, а также внедрения более зрелых инструментов, команд и производственных процессов.

2026 год компания называет «пиковым годом инвестиций в цифру», упираясь на проекты Exodus и Warlock, заявленные на 2027 год. Начиная с 2027-го ожидается сокращение инвестиций.

Magic The Gathering Arena интерфейс

Перспективы и критика

Несмотря на новую стратегию, будущее проектов Exodus и Warlock под вопросом из-за общего сокращения бюджета. Exodus — амбициозный шутер в духе Mass Effect, возглавляемый ветераном BioWare Джеймсом Оленом, пока что уцелел, но его светлое будущее неясно.

Отдельно стоит отметить, что Hasbro ранее активно изучала возможности генеративного ИИ, в том числе пыталась нанять детей из сериала «Свинка Пеппа» для записи голосов для ИИ-обучения — что вызвало волну критики. В текущем отчёте компания не акцентировала на этом внимание.

проект Exodus шутер

Поделиться

Похожие публикации