Японский инди-разработчик добавил чешский язык в Ball Boy Simulator ради единственного фаната из Чехии
Неожиданное решение перед релизом
Японский соло-разработчик под ником ebachan_manga, возглавляющий студию Eba Game, принял нестандартное решение: за несколько недель до выхода своей игры Ball Boy Simulator в Steam он добавил поддержку чешского языка. Причину объяснил сам автор в социальной сети X (ранее Twitter) — в списке желаемого (вишлисте) проекта обнаружился всего один пользователь из Чешской Республики. «Ради этого единственного фаната бейсбола из Чехии я даже добавил поддержку чешского языка. Дождись её, мой друг из Чехии!» — написал разработчик. Релиз психологического хоррора о школьном бейсболе запланирован на август 2026 года. 
История за рамками игры
Контекст этого поступка уходит корнями в чемпионат мира по бейболу 2023 года (World Baseball Classic), где сборная Японии встретилась с командой Чехии. Большинство чешских игроков были любителями, совмещающими спорт с основной работой: например, питчер Ондржей Сатория по профессии электрик. Чехи проиграли со счётом 2:10, но успели взять раннее лидерство и, главное, Сатория отправил в страйкаут легендарного Сёхэя Отани. Этот момент покорил японских болельщиков: с тех пор чешскую сборную неофициально называют «второй любимой командой» в Японии. Именно этот резонанс в памяти разработчика и подтолкнул его к локализации. 
Психологический хоррор вместо спортивного симулятора
Несмотря на название и сеттинг, Ball Boy Simulator — не аркадный бейбол. По описанию в Steam, это психологический хоррор, основанный на реальном опыте автора и его окружения. Сюжет посвящён «угнетению и несправедливому обращению в школьных бейсбольных клубах» — проблеме, известной в Японии как «спортивное насилие» (таибацу). Игра рассказывает историю, основанную на жизни разработчика, о притеснении и несправедливости, с которыми сталкиваются подростки в закрытых спортивных коллективах. Такой контраст между тёплой историей локализации и мрачным содержанием проекта вызвало дополнительный интерес у аудитории. 
Технические детали и реакция сообщества
Из-за ограниченного бюджета инди-проекта чешский перевод пришлось реализовать с помощью машинного перевода. Разработчик честно признался в этом, надеясь, что хотя бы несколько игроков смогут получить удовольствие от игры на родном языке. Поступок не остался незамеченным: представители чешской студии Warhorse Studios (создателей Kingdom Come: Deliverance) публично поблагодарили ebachan_manga за внимание к чешским фанатам. После публикации новости в профильных СМИ и обсуждения в соцсетях игру в вишлист добавили ещё 532 человека. 
Что дальше
Ball Boy Simulator выйдет в Steam в августе 2026 года. История с чешской локализацией стала ярким примером того, как инди-разработчики, в отличие от крупных студий, готовы идти на нестандартные шаги ради своей аудитории — пусть даже она насчитывает одного человека. В комментариях к новости игроки шутили, что теперь стоит добавить игру в вишлист из других стран, чтобы получить локализацию на свой язык, а некоторые отметили, что подобные жесты формируют уникальную культуру инди-разработки, недоступную для корпоративных гигантов.