The Coalition показала мультиплеер Gears of War: E-Day: режим Horde Siege, четыре класса и отказ от Battle Pass
Студия The Coalition представила трейлер мультиплеера грядущего Gears of War: E-Day и раскрыла подробности сетевых режимов игры. Главные нововведения — масштабное кооперативное противостояние Horde Siege на 12 игроков, система из четырёх классов с уникальными способностями, четыре PvP-режима и полный отказ от современных моделей монетизации в пользу классической системы наград. Открытое тестирование мультиплеера пройдёт с 13 по 17 августа, а релиз игры намечен на 6 октября 2026 года. 
Horde Siege: новая эволюция режима «Орда»
Обновлённый режим «Орды» получил название Horde Siege и стал крупнейшим в истории серии кооперативным опытом. Три отряда COG по четыре игрока высаживаются на расширенных картах, расположенных в городе Калона, и выполняют различные задания по уничтожению Локустов. Набор задач у каждой команды разный, но отряды могут взаимодействовать, перекрывать друг друга и помогать в критических моментах перед финальной битвой и эвакуацией.
Сочетание трёх отрядов, увеличенных карт и смеси типов миссий создаёт динамичный PvE-опыт, где угрозы, цели и возможности постоянно меняются. Время от времени на карте появляется мини-босс — для его устранения игрокам из разных отрядов предстоит объединить усилия. За победу над особым противником и выполнение заданий начисляются специальные перки и улучшения оружия. 
Четыре класса и командное взаимодействие
В Horde Siege игроки выбирают персонажа одного из четырёх классов, каждый из которых обладает уникальными особенностями. Например, медик располагает бросаемым снаряжением, способным мгновенно возродить всех товарищей в радиусе действия. Разработчики делают упор на синергию классов и тактическое взаимодействие между отрядами — команды могут сближаться для совместного выполнения сложных задач или разделяться для покрытия большего количества направлений.
PvP-режимы: возвращение классики и две новинки
В Gears of War: E-Day будет доступно четыре соревновательных режима. В игру вернутся привычные для серии Team Deathmatch и Conquest. К ним добавятся два новых типа состязаний:
- Demolition — по структуре напоминает классические режимы с закладкой бомбы из тактических шутеров.
- Crucible — игрокам предстоит захватить реактор и доставить его в заданную точку. Команда, удерживающая объект в обозначенной зоне, получает очки.
Разработчики подчёркивают сохранение «мясного» геймплея — брутальных перестрелок, жесткого ближнего боя и атмосферы классической трилогии. 
Система наград: «олдскульный» подход без Battle Pass
The Coalition официально подтвердила: в Gears of War: E-Day не будет боевого пропуска (Battle Pass), ежедневных заданий и иных механик, подталкивающих к постоянным тратам. Студия выбрала «олдскульный» подход, вдохновлённый системой наград Gears of War 3: практически каждый косметический предмет можно заработать, просто играя.
Игроки смогут получать новые облики персонажей и оружия, эмоции и другие косметические предметы за:
- выполнение испытаний и достижений;
- получение медалей;
- бесплатную валюту, начисляемую за сыгранные матчи и повышение уровня.
Авторы обещают, что прогресс не превратится в утомительный гринд, а темп получения наград будет сбалансирован. Исключениями станут бонусы из специальных изданий, платные благотворительные наборы и отдельные коллаборации — например, с группой Metallica. При этом самые редкие награды за сложные испытания нельзя будет приобрести за реальные деньги. 
Открытое тестирование и дата выхода
Открытое тестирование мультиплеера Gears of War: E-Day запланировано на период с 13 по 17 августа 2026 года. Полноценный релиз игры состоится 6 октября 2026 года.