Ubisoft анонсировала Rainbow Six Tactics — первую за 19 лет однопользовательскую игру серии в жанре пошаговой тактики
На церемонии открытия выставки Gamescom 2026 компания Ubisoft представила Tom Clancy's Rainbow Six Tactics — пошаговую тактическую игру, ставшую первым полноценным однопользовательским релизом франшизы с момента выхода Rainbow Six: Vegas 2 в 2008 году. Проект разрабатывает студия Ubisoft Paris, известная по сериям Mario + Rabbids и последним частям Ghost Recon. Премьера запланирована на 2027 год.
Жанр и вдохновение: XCOM во вселенной Siege
Rainbow Six Tactics — это спин-офф мультиплеерного шутера Rainbow Six Siege, выполненный в формате пошаговой тактики с видом сверху в духе XCOM, Chimera Squad и Tactical Breach Wizards. Игрок управляет отрядом из четырёх оперативников, наблюдая за боем из изометрической перспективы. Каждая операция делится на две фазы: планирование в штабе (изучение разведданных, выбор снаряжения и бойцов) и собственно пошаговый штурм.
Сюжет: возвращение Пола Бишопа и глобальный заговор
Действие разворачивается между 10-м и 11-м сезонами Rainbow Six Siege. Главный герой — Пол Бишоп (позывной Six), протагонист первых двух частей Vegas. Он возглавляет подразделение «Радуга» для расследования глобального заговора и уничтожения теневой организации, чьи ячейки орудуют по всему миру. Сюжет написан в сотрудничестве с командой, отвечающей за лор Siege.
Оперативники: 15 знакомых лиц с уникальными способностями
В распоряжении игрока будет 15 оперативников, перешедших из Siege. Среди заявленных имён — Ash, Montagne, Glaz, Doc, Nøkk, Smoke, Sledge, Twitch, Zofia и Nook. У каждого бойца свой дизайн, гаджеты и тактические возможности, вдохновленные их арсеналом в оригинальном шутере. Оперативники делятся на роли, имеют уникальные деревья прокачки и экипировку.
Геймплей: разрушаемость, синхронизация и разнообразие миссий
Ключевая фишка серии — полностью разрушаемое окружение — перенесена в пошаговый формат. Персонажи вроде Sledge могут пробивать стены, создавая новые тактические пути. Центральная механика боя — функция «Штурм» (The Breach): игрок задаёт последовательность действий для всех четырёх бойцов, после чего наслаждается кинематографическим исполнением синхронизированной атаки.
Карты созданы вручную и предлагают различные цели:
- ликвидация целей;
- обезвреживание бомб;
- захват VIP-персон;
- спасение заложников.
Уровни включают фазы прорыва, как в оригинальном Siege: нужно координировать юниты для одновременного входа на карту, выламывания дверей и взрыва стен. По словам инсайдера Тома Хендерсона, продолжительность кампании составит 25–30 часов.
Разработка, платформы и монетизация
Ubisoft Paris гарантирует отсутствие внутриигрового магазина и любой монетизации — игра будет полностью одиночной. Поддерживается русский текстовый перевод. Релиз ожидается в 2027 году на следующих платформах:
- PC (Steam, Epic Games Store, Ubisoft Connect);
- PlayStation 5;
- Xbox Series X и S.
Контекст: редкий гость в жанре тактики от Ubisoft
Это не первая попытка Ubisoft в пошаговой тактике под брендом Tom Clancy's. В 2011 году на Nintendo 3DS вышла Ghost Recon: Shadow Wars, продюсером которой выступил Джулиан Голлоп — создатель оригинального XCOM. Однако Rainbow Six Tactics становится первым подобным проектом масштаба AAA для основных платформ за последнее десятилетие. Долгое ожидание фанатов одиночных кампаний серии (19 лет с Vegas 2) и смена жанра на тактику делают этот анонс одним из самых неожиданных на Gamescom 2026.