Roblox представила Build — инструмент для создания игр по текстовым запросам
Революция в игровом создании
Roblox анонсировала Build — инновационный инструмент на базе искусственного интеллекта, который позволит пользователям создавать собственные игры с помощью текстовых промптов. Этот сервис ориентирован в первую очь очередь на мобильные устройства, устраняя необходимость использования традиционного ПК-редактора Roblox Studio для базового создания контента. 
Как работает ИИ-генерация игр
Для создания игры достаточно ввести текстовое описание (например: «Создай уютную приключенческую игру в густом лесу»). На основании этого запроса искусственный интеллект сформирует начальную 3D-сцену, которую можно дорабатывать с помощью дополнительных текстовых команд. Технология использует сочетание собственных и открытых моделей ИИ, что расширяет возможности создания контента для пользователей без навыков программирования.
Доступность и возможности
Инструмент будет полностью интегрирован в мобильное приложение Roblox. Основные функции Build бесплатны, однако продвинутые пользователи смогут приобрести платные возможности — автоматическое тестирование игры на баги и ИИ-аналитику для оптимизации контента. Все созданные с помощью инструмента игры будут проходить стандартную процедуру модерации перед публикацией.
По словам главы Roblox Дэвида Базуки, компания стремится убрать все препятствия между людьми, которые хотят разрабатывать игры, и самими играми. Build расширяет экосистему Roblox Studio, где уже создаются тысячи пользовательских проектов.
[изображение | генерация 3D-сцен в Roblox Build]Тестирование и запуск
Публичное альфа-тестирование Build стартует 28 июля 2026 года в Новой Зеландии. Первыми получат возможность опробовать сервис игроки именно из этой страны, после чего доступ расширится и до других регионов. Компания подчеркивает, что миру нужно больше игр, и новый инструмент поможет каждому желающему стать разработчиком.
Для борьбы с потенциальным наплывом однотипных «мусорных» игр, созданных искусственным интеллектом, Roblox планирует внедрить систему ранжирования проектов на основе удержания пользователей (retention). Это позволит выделить качественный контент и поддерживать высокие стандарты платформы.
Перспективы развития
Roblox уже известна огромным количеством пользовательских игр с аудиторией десятков миллионов человек. Например, популярный режим 99 Night in the Forest планируется адаптировать даже для кино — 20th Century работает над соответствующим фильмом. С появлением Build эффективность создания контента на платформе может возрасти в несколько раз.