Game Freak представила первый проект вне Pokémon — Beast of Reincarnation прошёл тест в Москве
Релиз и пресс-тест в Gonzo Cybersport
4 августа 2026 года состоялся релиз Beast of Reincarnation — первого крупного проекта студии Game Freak за пределами франшизы Pokémon. Игра вышла на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. Уже 6 августа в московском пространстве Gonzo Cybersport прошёл закрытый тест новинки: гости мероприятия первыми познакомились с геймплеем и обсудили проект с командой Gonzo Cybersport. Об этом сообщают Rozetked и «Компьютерра». 
Сеттинг и сюжет: постапокалиптическая Япония 4026 года
Действие разворачивается в Японии 4026 года, ставшей жертвой Зверя реинкарнации — паразитической скверны, пожирающей природу и живых существ. Главная героиня Эмма с рождения заражена порчей, которая наделила её способностью управлять растениями. Вместе с верным спутником — мутировавшим псом по кличке Ку — изгнанница отправляется в путь к источнику катастрофы. Обещается многослойная история об одиночестве и преданности напарника. 
Геймплей: экшен с тактическими элементами
Боевая система сочетает динамичные сражения в реальном времени с механикой замедления времени. Игрок управляет Эммой, выполняет парирования и отдаёт команды Ку через активацию «булл-тайма». По пути предлагаются исследование крупных открытых зон и три уровня сложности. Разработчики описывают проект как смесь экшена и пошаговой RPG. 
Реакция игроков и прессы: от восторга до критики технической части
Восприятие игры заметно расходится. Среди сильных сторон называют атмосферу, простой, но интересный сюжет, плавный бой, динамику сражений и саму концепцию проекта. При этом в отзывах звучат замечания о технических проблемах, однотипных диалогах, слишком заметном влиянии других игр на боевую систему и графике, которая воспринимается как устаревшая. На Metacritic проект набрал около 73 баллов, в Steam рейтинг смешанный. Хвалят оригинальную боевую систему, дизайн напарника-пса и густую атмосферу, но ругают за работу камеры и неровный темп повествования.
Проблема пиратства: взлом за три дня до релиза
Ещё до официального выхода игра стала жертвой пиратов. Как отмечают DSOGaming и Kotaku, пиратская версия появилась в открытом доступе за три дня до релиза — 3 августа. Утечка, вероятно, связана с открытой предзагрузкой для предзаказавших игру в Steam. Защиты Denuvo в проекте не было. По сообщениями, пиратская версия работает стабильно: на портативной консоли ROG Ally X при средних настройках и разрешении 1080p выдаёт не менее 30 кадров в секунду, однако функция генерации кадров отсутствует. 
Детали выпуска и планы по поддержке
Официальный запуск прошёл 4 августа в 3:00 по московскому времени. На ПК (Steam, Microsoft Store) цена составляет от 2800 рублей. Версии для PlayStation 5, Xbox Series X и S вышли одновременно. Со дня релиза игра доступна в подписке Xbox Game Pass. Поддержка русского языка не заявлена. Студия Game Freak уже отреагировала на критику и пообещала выпустить серию патчей с исправлениями камеры, увеличением шрифтов и улучшением темпа сюжета.