Skip to content
Ветераны Criterion Games анонсировали Wreckreation 2 — сиквел гоночной аркады с открытым миром
22 июля 01:26 2 Просмотров Новости

Ветераны Criterion Games анонсировали Wreckreation 2 — сиквел гоночной аркады с открытым миром

Британская студия When Tides Turn, основанная соосновательницей Criterion Games Фионой Сперри (Fiona Sperry), официально представила Wreckreation 2 — продолжение аркадной гоночной игры с открытым миром. Анонс сопровождается трейлером, демонстрирующим геймплей в духе культовой Burnout Paradise. Игра разрабатывается для PC (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series X|S, дата выхода пока не объявлена. В отличие от первой части, которую издавала THQ Nordic, сиквел издают сами разработчики.

трейлер Wreckreation 2

Новая студия — старые традиции

When Tides Turn появилась после закрытия студии Three Fields Entertainment, которую в 2014 году основали бывшие руководители Criterion Games — Алекс Уорд (Alex Ward) и Фиона Сперри. Именно Criterion создала серию Burnout и работала над Need for Speed. Первая Wreckreation вышла в 2025 году от Three Fields Entertainment, но столкнулась с серьезными техническими проблемами и противоречивыми отзывами, что привело к закрытию студии. Попытки спасти проект поддержкой сообщества не увенчались успехом. Теперь Сперри возглавляет новую команду, которая называет Wreckreation 2 прямым продолжением первой части.

Город Разбитых Сердец и его районы

Действие разворачивается в открытом городе Heartbreak City («Город Разбитых Сердец»). Авторы подготовили несколько самобытных районов с разной архитектурой и стилем дорог: оживленный центр, скоростные эстакады и магистрали, территория аэропорта, доки и сеть скрытых дорог с короткими маршрутами. Чем лучше игрок изучит карту, тем больше тактических преимуществ получит в соревнованиях. Широкая улица и извилистые эстакады создают идеальные условия для высокоскоростных заездов и зрелищных столкновений.

город Heartbreak City в Wreckreation 2

Геймплей: скорость, контакты и риск

Ключевая идея Wreckreation 2 — победа зависит не только от самой быстрой траектории. Разработчики делают акцент на контактных гонках: игрокам придется таранить соперников, вынуждать их ошибаться, выбивать с трассы и выбирать идеальный момент для решающей атаки. По словам Сперри, «залог победы — это чтение соперников, выбор подходящего момента для атаки, борьба за каждую позицию и готовность идти на риски, на которые не решатся другие». Благодаря этому каждая гонка должна развиваться по уникальному сценарию.

Режимы и инструменты творчества

В Wreckreation 2 вернут классические режимы серии Burnout и расширят их список. Заявлены: Road Rage (Дорожная ярость), Marked Man (Обреченный), Pursuits (Погони), Blackspots (Черные точки), Wreckonings (Разгромы), Eliminators (Элиминаторы) и Face-Off. Также сохранится система Live Mix из первой части — редактор мира, позволяющий создавать собственные испытания и делиться ими с другими игроками. Сообщество уже помогло сформировать многие ключевые элементы проекта: от управления и прогрессии до структуры событий и устройства открытого мира.

режимы Road Rage и Wreckoning в Wreckreation 2

Разработка вместе с игроками

Последние шесть месяцев команда When Tides Turn вела прямой диалог с геймерами, чтобы понять, какую современную аркадную гонку они хотят видеть. «Мы делаем игру не только для игроков, но и вместе с ними», — подчеркивает Фиона Сперри. Полученные предложения напрямую повлияли на управление, систему прогрессии, игровые режимы и устройство открытого мира. На данный момент заявлена только английская локализация. Игру уже можно добавить в список желаемого в Steam.

страница Wreckreation 2 в Steam

Поделиться

Похожие публикации