No More Room in Hell 2 выйдет из раннего доступа 11 августа — дата релиза, платформы и новинки версии 1.0
Кооперативный зомби-хоррор No More Room in Hell 2 от студии Torn Banner Studios официально покинет ранний доступ Steam и выйдет в полноценный релиз 11 августа 2026 года. Игра, которая находилась в раннем доступе с октября 2024 года, предложит игрокам интенсивный кооператив на восьмерых с элементами выживания и реалистичными перестрелками. 
Платформы и дата выхода
Полноценный релиз версии 1.0 состоится 11 августа 2026 года. Игра будет доступна на ПК (через Steam и Epic Games Store), а также на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Это означает, что консольные игроки получат доступ к проекту одновременно с ПК-аудиторией.
Что нового в версии 1.0
Крупный патч релиза принесет значительное количество нового контента и улучшений:
- Новая карта: локация «Raven Rock» — потайной военный объект, ставшая главной новинкой релиза.
- Режимы игры: одиночный режим для тренировок и режим выживания с тремя картами.
- Прогрессия и косметика: еженедельные задания с заработком внутриигровой валюты для покупки косметических предметов.
- Кастомизация: расширенная настройка персонажа.
- Обучение: интерактивное обучение для новичков.
- Баланс: переработанные уровни сложности.
- Техническая часть: более 8 000 исправлений ошибок и багов.
Сброс прогресса
Важный момент для ветеранов раннего доступа: весь прогресс, накопленный за месяцы игры в Early Access, будет полностью сброшен. Разработчики примут это решение для чистого старта всех игроков в версии 1.0 с обновлённой системой прогрессии и экономикой.
Геймплейные особенности
No More Room in Hell 2 позиционируется как хардкорный кооперативный шутер с элементами выживания. Ключевая фишка — поддержка до восьми игроков в одной сессии, что создаёт хаотичные и напряжённые сценарии при столкновении с ордами зомби. Реалистичная баллистика, ограниченные ресурсы и необходимость координировать действия команды отличают проект от аркадных кооперативов вроде Left 4 Dead. 
Ранний доступ позволил разработчикам отточить геймплейную формулу и исправить тысячи проблем, выявленных сообществом. Выход на консолях расширит аудиторию проекта, а новая карта Raven Rock и режим выживания дадут повод вернуться тем, кто уже пробовал игру на ранних стадиях.