Сотрудники id Software опровергли заявления геймдиректора о незначительности сокращений
Раскол в студии после кадровых перестановок
Студия id Software, входящая в состав ZeniMax/Xbox, стала объектом критики со стороны бывших и действующих сотрудников после заявлений геймдиректора Хьюго Мартина о незначительности недавних сокращов. Мартин в эфире телеграм-стрима заявил, что информация о «выпотрошенной» студии — это «неправда», и что размер команды остался на уровне времён разработки DOOM (2016), а работа над новой игрой продолжается.
Критика сотрудников руководства
Уволенные разработчики и текущие сотрудники студии опровергли слова Мартина, обвинив его в умышленном игнорировании реального воздействия сокращений. По их данным, увольнения ударили по студии крайне сильно. Бывшие сотрудники сообщают, что процесс сокращения был крайне неуважительным: созвон длился меньше минуты, а предупреждение поступило всего за 10 минут до увольнения.
Последствия для разработки
Согласно информации от участников студии, в командах арта и дизайна остались по сути только руководители — полностью исчезли обычные сотрудники. Это создало серьёзные проблемы для дальнейшей работы над проектами. Один из бывших разработчиков отметил, что Microsoft уже объявила о продолжении поддержки движка id Tech, но на практике им просто некого заниматься из‑за массовых увольнений.
Ситуация осложняется тем, что потеря талантливых сотрудников с фундаментальными знаниями сделает работу над крупными франшизами гораздо сложнее. В числе таких проектов, на которые, по заявлению Microsoft, студия должна была сосредоточиться, — The Elder Scrolls и Fallout. Однако по словам экс‑сотрудников, компания потеряла столько компетенций, что дальнейшая разработка становится затруднительной.
Контекст реструктуризации
Сокращения в id Software являются частью более масштабной реструктуризации внутри Xbox. Как сообщал один из собеседников Game Developer, Microsoft, возможно, попыталась «спихнуть» вину за ситуацию на профсоюзы, которым пришлось вместе с уволенными сотрудниками разбираться в последствиях. Бывший сотрудник также заявил, что никаких преимуществ от принадлежности студии к Microsoft он не видит.
Ранее, по словам анонимного источника, в ZeniMax приходили «на пенсию», ведь знали, что из неё никто не увольняет. Однако эти времена, по его словам, позади.